Top 20: Los Mejores Juegos del 2009 (I)

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Aunque éste año vimos un bajón tremendo en el lanzamiento de títulos en el último trimestre, el 2009 nos ofreció una gran diversidad en juegos que resultó muy refrescante. Para variar al menos, no todos los grandes títulos fueron shooters.

Ojo que el Top se queda corto por 2 entradas, pero lo dejamos ahí por cuestiones estéticas. Los juegos que entraron son aquellos que he terminado o jugado lo suficiente como para tener una visión entera del paquete. Pero como hay ciertos títulos que no puedo dejar de lado, comencemos por aquellos que no he podido terminar/jugar:

  • Empire: Total War (PC) – Lo dejé a medias por irme a estudiar a Lima, pero vaya que me enganchó. Estrategia pura (ala Siglo XVIII) y harta historia. ¿Qué más quiero?
  • Uncharted 2: Among Thieves (PS3) – Estuve a punto de comprarlo pero preferí un título del año pasado del que ya hablaré. Lo poco que pude jugar (mientras probaba el nuevo PS3 de mi hermano) me dejo LELO. Los gráficos (especialmente si los ves en un LCD de más de 50’') te van a dejar ciego. La jugabilidad y exploración son todavía mejores que en el predecesor. Espero jugarlo pronto!
  • The Legend of Zelda: Spirit Tracks (NDS) – Parece ser más largo que Phantom Hourglass, y hasta ahí. Toda nueva iteración de Zelda siempre es buena, más todavía si consideramos que es la primera vez que vemos 2 títulos oficiales en una misma consola de Nintendo. Nice.
  • Metroid Prime Trilogy (Wii) – Nunca terminé los MP en GameCube, y ahora tengo una excelente versión (y razón) para hacerlo. Pese a ser juegos antiguos, MP 1 y 2 tienen un arte que los hace ver geniales, y ni qué decir que el exclusivos para Wii. Tremenda colección.
  • Grand Theft Auto: Chinatown Wars (NDS) – No he ido más allá del intro y un par de misiones, y me dejó (como diría Ron Damón) con el ojo cuadrado. Tremenda sensación cinemática para un juego en una consola portátil.
  • Demon’s Soul (PS3) – El juego del que todos hablan. Un RPG japonés a la occidental. Más difícil que Megaman 9, éste juego te va a hacer llorar. Lo más interesante de todo es la comunidad online que tiene. No es un MMRPG per-se, sino un montón de mundos paralelos. Puedes infiltrar el universo de alguien, sea para atacarlos o ayudarlos, y así poder regresar al tuyo. Muy interesante.

En la siguiente entrada, comienza el TOP!

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El video gamer del día I

Ok, videos interesantes, impactantes, graciosos. Todo relacionado al mundo gamer.

Video Gamer I: Shii, Wii para chicas. Un reverendo mate de risa.

PD: Puede que la parte final no sea para gente muy menor… advertidos están.

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It’s not a glitch. He’s just that good.

No me gusta el golf para nada-nada, pero éste video está genial. Tiger Woods es así de bueno.

Parece que es en respuesta a este video hecho por un fan. EA Sports le respondió. Jaja, simplemente genial.

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¿Qué jugar éste fin de año? - 2009

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Las cosas siempre se complican hacia fin de año. Salen TANTOS títulos que resulta imposible seguirlos a todos, y ni qué decir jugarlos. En realidad es en ésta época que sale todo lo que jugaremos por los próximos 5 a 6 meses. O al menos así solía ser. Sea por la recesión, o porque nadie quería competir con Modern Warfare 2 (probable, y dicho sea de paso, anda rompiendo cuanto record puede en ventas) muchísimos títulos anunciados para éste fin de año se postergaron para inicios de próximo (Bioshock 2 es uno de ellos) y nos dejaron las cosas bastante cómodas, pero no por eso menos geniales. Acá un recuento de lo mejorcito al finalizar éste 2009.

  • Dragon Age: Origins (Xbox 360, PS3, PC) – El nuevo RPG de Bioware es cosa seria. Promete unas 150 horas de juego si te dedicas directamente a la historia, y más de 200 si eres curioso. O sea, contenido acá no falta. Y si a eso le sumas una gran presentación y una espectacular historia, nada podrá alejarte de él. Yo debo llevarle unas 10 horas, y creo que ni he raspado la superficie. Si te gustan éste tipo de juegos, es una adquisición obligatoria.
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (Xbox 360, PS3, PC) – Este juego es como una montaña rusa. No es complicado ni te hace pensar mucho, pero vaya que te vas a llevar una experiencia inolvidable. El modo cooperativo es de lo mejor jamás inventado para un juego, y el multiplayer tremendamente adictivo. Pero bueno, a éstas alturas supongo que no hay un ser en éste planeta que no lo ha jugado. Acá mi experiencia con el juego.

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  • Assassin’s Creed II (Xbox 360, PS3) – Lo poquito que he jugado de AC2 fue en un Xbox de una tienda de consolas, pero vaya que fue espectacular. Yo espero que salga la versión para PC, aunque ganas no me faltan de comprarlo para mi PS3. El único problema que hubo con su predecesor fue la monotonía de sus misiones, que de alguna manera se arregló en su versión para PC. Fuera de eso, la jugabilidad era adictiva como nada, y eso parece haber sido mejorado en ésta versión. ¿Qué más decir? Es OBLIGATORIO.
  • The Legend of Zelda: Spirit Tracks (Nintendo DS) – La secuela de Phantom Hourglass trae nuevas aventuras, nuevos calabozos y un mejorado modo multijugador para todos los fans de Link. ¿Qué más decir? Una nueva versión de Zelda nunca está de más, y si ésta se parece aunque sea un poquito a la anterior, me doy por bien servido.

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    Y de esos títulos que ya salieron pero seguro no juegas:
  • New Super Mario Bross Wii (Wii) – Solo les diré una cosa: FANTÁSTICO. La versión para DS era relativamente difícil, pero ésta ya se pasa. El reto es ENORME y sin duda recordarás lo sufrido que era antes pasar un juego. Y, claro, la recompensa es después sentirte un HÉROE. .
  • Borderlands (Xbox 360, PS3, PC) – Éste shooter es algo raro, con mucho RPG y más de 1000 armas (No exagero) para que colecciones. Está genial, aunque he de admitir que es más para gente a la que le gusta subir de nivel, coleccionar items y demás. Si buscas un shooter, mejor ve con MW2.
  • FIFA 10 (PS3, Xbox 360) - ¿Pensaban que no lo iba a poner? ¿Qué creen? Es EL mejor juego de fútbol de la historia. EL mejor juego de deportes en la historia. CÓMPRENLO YA!
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El año pasado la cantidad de títulos por salir enorme. No voy a decir “felizmente”, pero hay cierto alivio al saber que ahora son menos. Ahí la tienen. ¿Sabes de algún otro juego obligatorio para éste fin de año? Comenta y dínoslo!

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Actualiza tu PS3! (3.10)

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Hace tiempo que no hago uno de éstos, pero como vi que los de Sony se demoran tanto en poner el Update en su web, me adelanto un poco y les traigo el link.

Actualización 3.10

Ésta nueva actualización nos trae integración total con Facebook y Twitter (aunque es reciente, a futuro puede mejorar mucho), y una nueva forma de organizar las fotos.

Recuerden que, pese a ser un procedimiento muy sencillo, toda actualización del Software de su PS3 conlleva un riesgo, así que les recomiendo hacer backup de sus archivos (y de forma regular). El link es completamente seguro, fíjense en la dirección y se darán cuenta que es el dominio de Sony.

Si no saben cómo actualizar su PS3 mediante una memoria USB, acá tienen un tutorial.

Feliz actualización!

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Jugando: Modern Warfare 2 (PC)

El juego de la profecía, destinado a romper todos los records en venta conocidos por el hombre, ha llegado y lo estoy jugando como loco.  ¿Qué tal está? ¿Es mejor que el CoD4? Se los voy a decir de una vez: Simple y llanamente ALUCINANTE.

Habiendo pasado una semana desde su salida, ya pasé 2 veces la campaña principal y ando sacándole el jugo al modo Special Ops. Claro que sería mejor hacerlo con un multiplayer local, pero eso todavía lo reservo para cuando instale el juego en la PC de mi hermana. Hay demasiado contenido en ésta nueva versión de CoD como para revisarlo todo en una semana.

Aunque el aspecto más importante del Call of Duty, la campaña, ésta vez resultó bastante corto y con algunos problemillas. Parece que Infinity Ward decidió hacer de Modern Warfare 2 una experiencia completa, ofreciendo un aspecto para cada tipo de gamer. Para los que nos gusta la historia y sentirnos inmersos en el juego, está el Single Player, que (a mi parecer) fue la víctima al tratar de abarcar tantos aspectos. Es más corta que la de Modern Warfare, pero a la vez es un poco más difícil, lo que puede resultar un poquito frustrante. O sea, no es que espere toda una historia a la Final Fantasy, pero tampoco es la exageración de que la campaña de un juego tan esperado, y cuyo aspecto más importante siempre fue la presentación de su historia, dure tan poco. Un par de horas más hubiese sido bueno porque, pese a tener momentos realmente llenos de tensión y sorpresa, la historia sufre un poco por la velocidad en que avanza, llegando a un punto en el que puedes llegar a estar bastante perdido.

Para nada es el Single Player malo, sino todo lo contrario, es alucinante, sorprendente, y muchas otras cosas más, pero tiene pequeños problemas que hubiesen sido fáciles de solucionar, y que a las finales confunden mucho en una historia que pudo haber llegado a superar incluso a la del primer Modern Warfare. Pero bueno, ya hablaré de eso más adelante.

El modo Special Ops puede jugarse solo, pero está claramente pensado para ser un modo cooperativo. O sea, y no puedo creer que vaya a decir esto, muchas las escenas que vas a ver ahí está a la par o SUPERAN a lo mostrado en la campaña. Solo he podido jugarlo así en línea, pero hacerlo con un amigo tuyo, en el mismo lugar (a través de la LAN) debe ser realmente increíble. Sorpresa total por parte de IW al agregar algo tan bueno a un paquete que ya tenía otras cosas muy, muy increibles.

Del multiplayer he jugado muy poco, la verdad. Estoy un poco molesto por éste aspecto, considerando que IW decidió quitarle a la versión para PC todas las características comunes de un juego para ésta plataforma, y ponerle las mismas limitaciones que a sus versiones de consola. Es una locura. Y si a eso le sumas el hecho de tener que usar Steam para jugar, la cosa sí salió fea ésta vez. Claro, el juego en sí es estupendo, pero ese aspecto en la PC es como una pequeña, pero dolorosa, puñalada en la espalda a todos los que fuimos fans de la franquicia por tantos años.

Y ahora, ¿Qué tal corre Modern Warfare 2? Pues, les diré: Muy bien. Mi procesador ya no es el buen mozo de hace unos años (Athlon x2 3600+), pero eso no lo detiene para nada. Con 4x de antialiasing, la resolución al máximo de mi monitor (1400x900) y todas las opciones activadas, el juego corre muy, muy bien, llegando de forma casi estable a 60 fps. El problema surge cuando le aumenté todas las texturas a Extra, en lugar High. Mi PC solo tiene 2GB de Ram, y esa limitación se hizo terriblemente evidente, ya que el juego se tornó prácticamente imposible de jugar y hasta incluso me obligó a reiniciar la PC porque se demoraba demasiado en cargar el menú. Después de revisar el Monitor de rendimiento de Vista, me fijé en el aumento descabellado en uso de Memoria, y todavía peor en lectura del disco duro. Después de desfragmentar y limpiar el disco la cosa mejoró bastante (ya se podía jugar), pero de rato en rato se detenía un par de segundos, y eso es impensable para un shooter, así que a dejar las texturas el High. Por cierto, el cambio que vi de High a Extra no fue para nada notorio. En resoluciones mucho mayores tal vez se vea el cambio.

Sé que falta un poco todavía para el fin del año, pero viendo lo que ha salido, y lo que falta por salir, con facilidad podría declarar a MW2 como EL juego de éste año. Cierto que la campaña es corta, y deja con ganas de mucho más, pero por otro lado es realmente sorprendente y una verdadera montaña rusa de principio a fin. Sea cual sea la plataforma que elijas, no irás mal al comprar éste juego. Es más ¿Qué esperas?

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Los requisitos de Starcraft II

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Lo que voy a hacer acá es pura futurología, nada oficial todavía, simplemente unas estimaciones sobre lo que podrían ser los requisitos para correr Starcraft II como Dios manda, por alguien que sabe un poco de juegos. Sí, prepárate a vender tu Pentium IV porque ahí no lo vas a poder correr.

No es que quiera hablar necesariamente de éste tema, sino que ya mucha gente me habla de lo mismo, averiguando qué pueden hacerle a su computadora del año 2000 con 512 de Ram y una tarjeta de 128 mb (ni siquiera te dicen el modelo) para que puedan correr bien la secuela del famoso juego de estrategia. Pues bien, lo primero que tenemos que hacer es definir a qué nos referimos exactamente cuando hablamos de CORRER BIEN. En juegos de competencia como éstos, donde la performance es fundamental, la idea de tener “lo mínimo” para que corra, es absurda ps. Es como intentar jugar Counter Strike a FPS irregulares o, para que me entiendan, que se ponga “lag” de rato en rato. Eso es, simple y llanamente, inaceptable.

Habiendo establecido entonces que es obligatorio para éste juego que corra en condiciones óptimas, olvidémonos de requisitos mínimos o recomendables, especialmente como los que se dieron a conocer el año pasado por varios medios de internet:

Tarjeta Gráfica: Mínimo Serie GeForce 7/8 o Radeon 1000/2000 con 256MB, Recomendados Geforce 8 o Radeon Series 2000 con 512MB

A ver. Primero lo primero, si hablamos de la serie 7 de GeForce, estamos hablando de tarjetas de video de hace como 4 años. Si bien modelos como la 7800 o 7900 (sean GT, GTX) o mejores podrían correr el juego bien a altas resoluciones, con modelos más bajos (salvo tal vez la 7600, aunque dudo que corra de manera óptima) sea cual sea, el juego NO VA A CORRER BIEN. Me gustaría que esto quede bien claro porque hay muchos que piensan que porque una tarjeta tiene 1GB de RAM, ya es la mejor del planeta, y no necesariamente es así. Comprarte, digamos, una GeForce 9400 (512MB) a $60 es por gusto, porque nada te va a correr bien con eso. Mejor estás con una integrada, ¡Y ya viene en tu placa! Con las Radeon ocurre algo muy similar, te ponen una “Serie 1000” y digamos, tarjetas menores a la 1700 no te van a servir para nada.

Ahora, olvídense de memorias y piensen en modelos. Conozco mejor la serie de las GeForce, así que esa recomendación les voy a dar: De la serie 7 (digamos que te servirían bien si tienes poco presupuesto) una 7900 o 7950 (GT o GTX) te van a servir bastante. Son potentes y creo que todavía están vigentes. De la serie 8, la 8600 es posible que funcione, aunque es difícil determinar si correrá bien o no hasta probar. A igual que con la serie 9, preferible ir por 8800/9800 sean GT/GTX. Versiones más potentes de éstas tarjetas (tipo GTO o GX2) o incluso de la serie 200 funcionarían más que bien, aunque es difícil determinar si el aumento en performance (a veces imperceptible) justificaría el gasto. A menos, claro, que juegues el monitores de más de 22 pulgadas. 

Acá unas recomendaciones sobre cómo escoger una tarjeta de video. Digamos que la tarjeta que buscan podría costar desde $160. Si viven en USA, más barato todavía (aunque no menos de $100).

CPU: Mínimo Pentium IV, Recomendado Core 2 Duo o Athlon X2

¿En serio? El Pentium IV es un procesador de hace casi 10 años. Pensar que ahí podría correr Starcraft II es como querer ir a la luna en barco. A menos, claro, que “correr” signifique “ver la pantalla de inicio” (aunque ni eso, eh…). Pero bueno, lo recomendado me parece bastante razonable, aunque habría que definir exactamente a partir de qué modelos estamos hablando. De todas formas, creo que la gran mayoría de procesadores con 2 núcleos van a servir bastante para correr Sc2, así que si piensas hacer algún upgrade a tu PC, fíjate primero si tu placa aguanta un Procesador de éste tipo. La cosa podría salirte más barata de lo que pensabas.

RAM: Mínimo 1GB, Recomendado 2GB

Otra vez los mínimos. Dudo mucho que algún juego reciente corra en una máquina con tan solo 1GB de RAM. Un Windows XP con el Messenger, Word y Winamp abiertos utiliza cerca de 700MB (considerando que tengas cargados algunos otros programas como antivirus, impresora y demás…) así que acá hablamos, una vez más, de ver tan solo la pantalla de presentación. 2GB de Ram me parece bastante más razonable, incluso si usas Windows Vista/7. Es posible que para otros juegos necesites 4GB (usando esos Sistemas Operativos), pero dudo que SC2 sea de esos.

Yo recomendaría mucho utilizar Windows 7 (el vista ya fue, después de todo) con el juego. El XP ya fue, y 7 ha demostrado ser rápido y manejar la memoria mucho mejor que el Vista (que desde ya, les guste o no, era un avance sobre el Xp).

En otros lugares ponen lo siguiente como requisitos para correr el juego de manera óptima:

Intel Core 2 Duo E7200 2.53GHz o AMD Dual Core X2 2,4 Ghz – MicroProsesador

Bastante específico, aunque me parece un poco exagerado. Como dije antes, la gran mayoría de procesadores de doble núcleo de hace un par de años lo van a hacer bastante bien.

XFX GeForce 9800 GT 512MB o ATI HD4850 de 512MB - Gráficos

Buena recomendación aunque, como les dije, tarjetas anteriores como una 8800 o 7950 podrían funcionar bastante.

Bueno, ahí tienen. En resumen, una computadora (bien) armada hace un par de años podría correrles de manera óptima el Sc2, y si no es así, entonces podría repotenciarla un poco, tal vez comprar una tarjeta de video mejor (mis recomendaciones acá). Pero olvídense de computadoras muy antiguas, procesadores de un solo núcleo, o tarjetas de video que solo digan 512MB de memoria. Investiguen un poco para que puedan disfrutar plenamente de éste juegazo.

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FIFA10:¿El mejor juego de fútbol de la historia?

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El demo es muy poco como para decir eso, pero vaya que éste juego ya está rompiendo varios records y no va ni una semana de su salida en Europa. Cada día que pasa me desespero más. Quiero mi copia de una vez!

A ver, primero, FIFA10 es el juego de deportes (eso incluye la otra docena de títulos de EA) mejor rankeado en el PS3 y Xbox 360 (según metacritic.com) y eso es bastante considerando la gran cantidad de títulos de ese tipo que han salido a la fecha, y que FIFA10 tiene un promedio de 91/100, altísimo para un juego de deportes. ¿Qué más? Nah, una nimiedad: Es el juego de deportes que más rápido se ha vendido en la historia, y el mejor lanzamiento Europeo para EA. Ojo que todavía no sale en Norteamérica.

El juego ha estado recibiendo tremendos reviews por todo el planeta, y no es para menos. En IGN.com tiene una versión del anuncio de prensa.

FIFA10 sale el 20 de Octubre por éstos lares… y yo debería tenerlo pronto!!!

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FIFA09: Gol llevándote al arquero

Siguiendo con nuestra despedida del FIFA09... ¿Quién dijo que era imposible?

Dificil, pero no imposible. It's all about timing baby!

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FIFA10 Anuncio para TV

How big can football get? Oh, Yeah baby! Mañana llega FIFA10.

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Demo de Pro Evolution Soccer 2010 (PS3 / PC)

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Esto ya se comienza a sentir como una batalla perdida. KONAMI escuchó, mejoró los gráficos, el ambiente, cambió la jugabilidad por completo (o, en todo caso, modernizó la del PS2), adquirió algunas licencias y le añadió un toque más épico a cada partido. Creo que esfuerzo no les faltó ésta vez… Pero ¿Era éste el cambio que esperábamos? ¿Es PES 2010 el título que les regresará la corona? No quiero ser malo, ni adelantarme a los hechos (después de todo, ésta crítica es en base a un Demo), pero con cierta seguridad diría lo siguiente: La respuesta a ambas preguntas es un triste y rotundo NO.

Resulta algo difícil escribir esto, siendo un ex amante del Winning/PES. No es que el juego de KONAMI nos haya dejado de ofrecer una increíble jugabilidad y un gran simulador. Es que éste juego se quedó en el pasado. No innovó, tuvo miedo al cambio y está sufriendo las consecuencias. Hace 3 años, con el salto del título a la nueva generación de consolas, lo único que hicieron con el juego fue reprogramarlo para que funcione en el PS3/Xbox 360. Añadir un montón de antialiasing, texturas más grandes, y listo. Mientras ellos se dormían en sus laureles, la gente de EA mejoró todo aspecto posible de su juego, año tras año, creando un juego realmente espectacular y que no se puede comparar con PES. Simple y llanamente, FIFA hace ver al juego de KONAMI como algo viejo, monótono, pobre en contenido y bastante triste. FIFA deja al PES en ridículo.

Dejemos las odiosas comparaciones un momento, y centrémonos en el juego en sí, comenzando con la jugabilidad. Como sabrán, KONAMI anunció que ésta nueva versión de PES sería construida desde 0. Nuevo motor, nuevos gráficos, nuevo todo. Como son las mismas personas las que hacen el juego, era de esperarse que resultara algo relativamente similar a lo anterior, el problema está en que al jugar unos cuantos partidos te das cuenta de que se trata de la misma jugabilidad del PS2, pero en tu PS3. WTF?! Ok, digamos que eso no necesariamente es malo si estaban buscando presentarnos con algo mejor que lo ofrecido en años anteriores. Pero ¿Es mejor? En términos generales, voy a decirles algo: . El movimiento de los jugadores es un poco más flexible, lo que permite (por ejemplo) hacer amagues con mayor facilidad, algo que le faltaba a las versiones anteriores. El problema llega con la movilidad después de algún evento, digamos, un golpe o un giro brusco. FIFA tiene una cierta “lentitud” con cada movimiento, que le añade una cuota de realismo al juego, pero a veces hace que los jugadores sean un poco difíciles de maniobrar. No es un gran problema, ocurre de vez en cuando, pero es notorio. Bueno, esa pausa ahora ocurre en el PES, pero es mucho más larga y mucho más molesta. No te la encuentras tan seguido, pero mientras en el FIFA te parece lo más natural del mundo y no lo considerarías un error, acá es un problema por todos lados. Yo creo que se puede llegar a vivir con eso, pero siempre va a joder.

Recuerda cuando jugabas PES en el PS2, los jugadores giraban de una manera un poco extraña, plantando ambos pies en el piso como si fueran a sentarse, y después giraban saltando de manera brusca. Bueno, en el 2010 es exactamente igual, solo que les toma mucho más tiempo. Y ojo que no ocurre solo en esos casos, muchas veces ha ocurrido que los jugadores se quedan parados sin hacer nada, no corren a la bola o no meten la pierna. Es como si estuviéramos retrocediendo.

La física de la pelota también es bastante extraña. Da la impresión de que fuera una pelota de fútbol playa, o una de esas antiguas bolas llenas de arena. Se siente muy pesada y se mueve con lentitud. ¿Será porque REMOVIERON la fuerza de los pases? El año pasado me quejé feo del PES dado que implementaron ésta nueva opción en el FIFA, pero eso era porque no sabía cómo era ésta característica bien implementada. En el PES era el colmo, salían pases o demasiado suaves, o demasiado potentes, cuando lo que se quiere son pases fuertes pero precisos. Primero pensé que habían removido la barra de poder para dar los pases, pero de ahí me di cuenta de que siempre tenían la misma intensidad (solo varía a largas distancias). Podría estarme equivocando, aunque he jugado unos 10 partidos e igual lo sentí de esa manera. Un retroceso total.

Ojo, no estoy diciendo que éste sea un juego roto. PES 2010 funciona bastante bien y seguro que a muchos les va a gustar. El problema es que es el mismo juego de hace ya bastantes años, sin ninguna mejora y, hasta demuestra muchos retrocesos en los cambios hechos en años anteriores. Lo van a poder jugar, disfrutar, y muchas cosas más. Pero después de lo hecho por FIFA, es como querer jugar Mario 64 después de ver Mario Galaxy.

En un aspecto algo más positivo, el menú para definir estrategias, hacer cambios y demás ha dado muestras de mejoras. Tomando algunas cosas de lo que ha hecho FIFA, ahora cada jugador tiene un número a su costado que hace referencia a una especie de promedio de sus habilidades dependiendo de la posición. Si lo cambias, ese número varía. Por ejemplo, si pongo a Henry de delantero punta, su habilidad será de 89, pero si lo pongo de defensa, cae a un horrible 35. ¿Se entiende? Es como funcionaban antes los rombos, claro que te permite ver con mayor facilidad en qué posición van mejor. Interesante, y muy bueno. Después puedes definir cómo quieres que actúe tu equipo en diversos campos, ya sea presionando (mucho, poco), atacando por las bandas, el ancho del equipo, etcétera. FIFA también tiene ésta opción, tal vez un poco más desarrollada, pero la implementación que ha hecho PES en ese sentido también es bastante buena. Puedes definir la actitud de los jugadores frente a diferentes situaciones, algo muy interesante y que ya estudiaré a más profundidad en otro momento. Éste aspecto del menú siempre ha sido mejor en PES que en FIFA (donde sigue siendo algo tediosos y lentos) y es bueno ver que por ahí sí están tomando mejor las decisiones al acomodar otras ideas a su juego sin afectar lo que siempre han tenido.

Por el lado de los gráficos… ¿Qué puedo decir? Es un intento bastante honorable. Lo mejor que tienen son los Close-ups a lo largo del partido. El fondo nuboso y las expresiones de los jugadores están muy bien hechas, fuera de la similitud que muchos demuestran con sus pares de la vida real. Ahora, la movilidad sí deja mucho qué desear. Corren como muñequitos en plena fuga y quemándose, de una manera muy extraña. Los gestos al cabecear, al driblear, moviendo la pelota, recibiéndola… todo, muy robótico y bastante “last gen”. ¿Se supone que esos videos son hechos con el motor del juego no? Pues, no se ven así. O algún problema hay que con la cámara se ven bastante extraños. Por cierto ¿Hasta cuándo con el público ala Street Fighter II de Snes?

La presentación sí ha mejorado. Los menús están bastante chéveres, cada partido tiene una sensación mucho más “grandiosa” (como un partido de la premier!) y los estados se ven mejor (el grass, wow!) pero siguen algo tristes. La falta de licencias les está pegando duro: comparándolo con los de FIFA, se ven vacíos. Es el problema de KONAMI y creo que es algo que va a ser difícil de enfrentar para ellos, considerando el tamaño de EA y todo el dinero que posee: las licencias que faltan. Ahora tienen unos equipos de España, 2 de Inglaterra, todos los de Italia, pero faltan los alemanes, y muchos otros! Visualmente, el PES se queda chiquito por donde lo mires, por más licencia de la Champions que tengas, si te faltan equipos, muchos no van a querer jugar, menos todavía comprar. La carta más grande la sigue teniendo FIFA.

A ver, yo aplaudo que KONAMI haya escuchado a todos sus fans/críticos y haya pensado pensado en mejorar su juego. Pero regresando a una vieja jugabilidad sin mayores cambios o innovaciones como las vistas en FIFA no están mejorando las cosas pues, sino todo lo contrario. Pensemos en cómo era antes, con FIFA haciendo cosas muy diferentes a las que ofrecía el Winning y sin llegar a ningún lado. Cuando decidieron simple y llanamente copiarse (o tomar la idea prestada) y mejorar las cosas, encontraron oro. FIFA ahora es espectacular, sin duda alguna el mejor juego de fútbol actual. Creo que KONAMI debería analizar bien la situación, tomar las buenas (y ya probadas) ideas, vengan de dónde vengan, y comenzar de 0. El PES necesita y re-rediseño pero YA. Háganlo por los FANS.

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Videos del Demo de FIFA10 (PS3)

El Demo de FIFA10 te permite subir videos de los momentos memorables de tus partidos (misma característica del FIFA09), y subí un par para probar y ponerlos acá. Son cortos, pero se ven bien.

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Demo de FIFA10 (PS3)

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FIFA09 ha sido una de las expresiones más grandes del fútbol en la historia de los videojuegos. Mejoró tanto los aspectos presentados en las versiones anteriores que llegó a niveles sorprendentes de realismo, gráficos y jugabilidad. No estaba libre de problemas, pero la experiencia vivida te hacía olvidar cualquier molestia. Después de estar casi 2 meses sin jugar un partido (me fui a vivir a otra ciudad), volver a experimentar uno de éstos juegos fue increíble . Me sentí igual que la primera vez: sorprendido por todo. La iluminación, las caras, los movimientos, la música… FIFA es así. Hace del fútbol un verdadero espectáculo. Una batalla con uniformes elegantes. Si la versión 09 era tan buena entonces… ¿Qué nos puede ofrecer el FIFA10? Aunque es difícil hacer un análisis completo de un simple demo, déjenme decirles que lo que he experimentado no solo fue emocionante, sino algo gratificante y tranquilizador. La nueva versión del juego de EA está mejorando en todos los aspectos posibles y eso no puede hacer otra cosa sino dejarnos muy contentos.

El demo está disponible para descarga a través de Xbox Live y la PSN, desde el 11 de éste mes en Europa y el 17 en las Américas. También hay un Demo para PC, pero es muy diferente a las versiones para consola, así que de ese hablaremos en otra entrada. No me voy a poner a enumerar de las novedades en éste juego, ya que para eso está su sitio web. Lo importante acá es qué ha cambiado desde la última versión, y cómo se siente para los usuarios (AKA: nosotros).

Comencemos con los Gráficos. Aunque no es precisamente un cambio enorme (FIFA09 ya era bastante bueno en éste rubro) creo que la mejora es obvia. Todo tiene un tono más realista gracias a las mejoras en el uso de texturas para armar los modelos 3D, y eso va desde la piel o la cara de los jugadores, hasta las camisetas. En muchos casos vas a ver las mismas animaciones que en el juego del año pasado (como cuando se van al medio tiempo, por ejemplo) y ahí vas a sentir que todo está un poco más claro, y con mejores colores. Pero lo que más salta a la vista es el antialiasing: Todo se ve mucho más fino y con menos “dientes de cierra”. No que haya sido un problema el año pasado, pero se nota muchísimo y es algo que le viene bien al motor gráfico. Los jugadores se ven un poco más compactos, aunque me parece que todo es un poquito más rápido. Sigues viendo los movimientos con un detalle alucinante, pero ese pequeño detalle me dejó una pequeña molestia, aunque todavía no sé si para bien o para mal.

Y sobre lo que más importa, la jugabilidad. Siendo sinceros, con el juego anterior sentías que los jugadores “se te iban” un poco. A veces no respondían bien, o los sentías muy lento. Todo parte del realismo que trae éste simulador, pero me hubiese gustado que los amagues fueran un poco más sencillos de hacer. Pues bien, en su costumbre de perfeccionar las cosas, EA ha hecho del movimiento de los jugadores una experiencia mucho más compacta. La demora es precisa y la respuesta muy exacta. La tan mencionada mejora de poder moverse en 360 grados ahora (en cualquier dirección, antes solo podías en 8) no se siente mucho si usas las flechas, como creo que es el caso de la gran mayoría de jugadores expertos. Con la palanca se siente mucho más preciso que el año pasado, pero sigue resultando bastante incómodo.

Sobre la mejora en marca y defensa: muy buena. Los jugadores ya no dejan esos espacios de manera tan ridícula, ni se dejan empujar tan fácilmente, así sea Henry el que corre. Es algo bueno porque antes tenías que preocuparte mucho sobre cómo movías a la defensa, para no abrir un hueco por donde pudieran correr. La dirección de los pases ha mejorado un montón también, ahora siento que son más exactos y/o mejor dirigidos. Y algo en lo que fijé porque terminó pasando varias veces: Un jugador rápido puede pasar con muchísima facilidad a un defensa. De unos 6 goles que metí, 4 fueron de pases de profundidad en los que mi delantero corrió desde detrás del defensa y lo llegó a sobre pasar. Tendría que jugar mucho más (y con una mayor variedad de equipos y jugadores como para decir que esto es un problema, pero no voy a negar que me dejó algo preocupado. Los pases largos, sean por aire o rasos, para ganarle la espalda a los defensas es la manera clásica de hacer goles en FIFA. El año pasado me encantó que dificultaran un poco ese trabajo, cosa que nos enfocábamos más en armar juego y fútbol para buscar los goles, en lugar de utilizar maneras prediseñadas y trilladas. Si la cosa resulta tan fácil como he visto, va a ser el problema y la queja más grande de éste FIFA10.

Ah! Y sobre el problema más grande del año pasado: la ley de la ventaja… Totalmente solucionado!! Hubieron muchas situaciones y, gracias a Dios, parece ser un problema completamente solucionado. Una pena que ocurra en la nueva iteración de juego, pero es un alivio saber que no estará más.

La promesa del FIFA10 es enorme. No es un gran salto desde el año pasado, pero sí resulta el perfeccionamiento de algo que desde ya era muy, muy bueno. Corrigiendo los pequeños problemas que habían, como la defensa dejando espacios, la dificultad para manejar bien a los jugadores, y el bendito problema de la ley de la ventaja, tienen en sus manos a un juego perfecto. Cierto, hay una pequeña cosa que me preocupó, pero todo es cuestión de ver qué pasa. El veredicto final se dará cuando me enfrente contra mucha gente en línea y éstos problemillas se den en evidencia. Por lo demás. no podría estar más emocionado por tener mi copia de FIFA10! No se olviden, el 2 de Octubre!

Sé que domingo es día de descanso, pero qué chu. Mañana les pongo videos que subí del demo, y la reseña que estaban esperando: El Demo de PES 2010. TAN, TAN, TAN, TAAAAN…

¿Y a ustedes qué les pareció el demo? Los invito a comentar.

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¡Feliz Blog Day 2009!

Blog Day 2009

Lo que más me emociona del Internet 2.0 es poder compartir las cosas con los demás. Es la esencia pura de la libertad puesta en ejecución por nosotros mismos. Y eso son los blogs. Ahora, a cumplir con el cometido: Acá tienen 7 blogs (en realidad se deben poner 5 pero yo pongo 7 ps!!) que me encantan y creo que todos deberían seguir, y un vídeo hecho por bloggers peruanos que ya debe tener fama mundial. ¡Feliz Blog Day 2009!

Comencé con los blogs hace poco más de 4 años. En un curso de la Universidad nos animaron mucho a que tengamos uno, que era la onda del futuro, y demás etcéteras que ahora parecen bastante obvios, pero en ese tiempo no me importaban mucho. No abrí mi espacio porque en la u me obligaran, sino porque respondía a una necesidad que siempre tuve: la de escribir. Lo hacía desde que tenía 13 años con mis resúmenes de Dragon Ball, o el diario que escribía sobre mis peripecias adolescentes. Ahora lo hago porque me encanta escribir, opinar, hablar, rajar sobre las cosas que me gustan y todo aquello que me llama la atención. Lo hago por mi, y si alguien me lee, pues bien. Ahora, si me pongo a webear con cosas como AdSense o FeedBurner es porque soy medio Geek y me encanta todo lo que tenga que ver con la Web. Je.

Pero bueno. La idea del BlogDay es compartir un poco más de éste mundo con los demás. Spread the Word. So, cumpliendo con éstas normas de urbanidad, y (especialmente) porque creo en la idea de que compartiendo el conocimiento haremos de éste mundo uno mucho mejor, acá tienen 7 (el mínimo es 5!) geniales blogs que deben visitar.

  • Jack Bauer's Daily Journal. Mi amiga Adictísima mantiene éste blog con lo último, último, último de la información sobre 24 y el gran Jack Bauer. Ya ni me preocupo de buscar info en ningún otro lugar, porque adic siempre está actualizada y tiene cosas que ni sé de dónde saca! Es más hincha de Almeida que de Jack, pero buee... XD
  • El Joven Nostálgico. Uno de los famosos blogs de El Comercio, que ha sabido capturar a toda una generación. Terminó de convencerme con su post sobre Ron Damon, que me sacó unas cuantas lagrimitas. Muy bueno.
  • Tomas Bradanovic. Blog de un chileno que comenta de todo un poco de una manera bastante libre y, como debe ser, sin que le importe mucho lo que otros piensen. Como vive en Arica y ha visitado nuestras tierras con relativa frecuencia, conoce la cultura peruana y dice las cosas tal y como son. Solo lean su apreciación sobre Vargas Llosa (y mi comentario al respecto). Muy interesante y postea con frecuencia.
  • La historia detras de la historia. Otro genial blog de El Comercio. Tanto me gusta que lo declaro el mejor blog del Perú. Ok, un poquito imparcial porque me encanta la historia y con cada entrada creo que me encanta más. Léanlo, es muy posible que encuentren cosas que nunca imaginaron sobre la historia que nos han contado.
  • El Blog de Shigure. Soy hincha de la Sugoi, pero voy a admitirles que no soy de seguir mucho los Blogs en su página web. El Blog de Shigure es excepción porque es una gran fuente de opiniones sobre muchos temas que me encantan! Anime, Tv, LOST! Osea?! Entren de una vez!
  • La Web No Basta. Hace tiempo pensaba que era el único blogger en Tacna (Y tal vez era así hace 4 años), más que nada porque no encontraba blogs activos de gente de la ciudad. Muchos los creaban, escribían una entrada y... nunca más. Una vez escribieron al programa de radio del que era parte y me mandaron una dirección, y fue a través de ella que descubrí la existencia de muchos bloggers activos en la ciudad heroica. De todos ellos, creo que el que más me ha gustado ha sido éste, por darse cuenta de detallitos tan pequeños (pero no por eso menos importantes) como éste. Tacna es importante para el Perú y creo que nadie lo siente igual que alguien que ha crecido en esa ciudad.
  • En silicio. El único "pero" que tengo con éste blog español es el hecho de que se actualiza con muy poca regularidad. Es éste mundo analizado a través de estadísticas y demás datos. Muy interesante. Lo descubrí y no dejé de leerlo hasta que terminé con TODAS sus entradas! Es así de genial.

Ya que vamos cerrando, viene la sensación del momento con el video hecho por bloggers peruanos conmemorando éste día. Está superrequetearchilarecontraflash! de genial.

Y la reflexión del día: La esencia de los blogs es compartir. Generemos contenido, no seamos simples repetidores ps. La era de la información está a toda marcha y nosotros, TODOS, somos protagonistas. ¡Feliz Blog Day 2009!

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La Colección de God Of War en Blue-Ray solo para el PS3!!

Saben que odio repetir noticias sin sentido pero, OMFG!!! Para éstas navidades vamos a tener God Of War I y II para Ps3, con harto antialiasing y 720p! ¿Es o no es para morirse?! Compra OBLIGATORIA!! Extraño a mi negrita!!

La nota completa en el Playstation Blog. (inglés)

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Comics: La crisis más grande de todas


Hace muchos años hubo una gran batalla que pocos héroes recuerdan. Universos enteros fueron destruidos y muchas vidas eliminadas, como si nunca hubiesen existido. De los que sobrevivieron, pocos permanecieron igual, y muchos quedaron solos, sin familia, amigos, conocidos o siquiera un planeta a dónde regresar. De todos ellos, aquel super hombre legendario fue el que nunca se rindió, dando un ejemplo de coraje y valor en tiempos difíciles. Él quedó como una insignia de la crisis más grande en la historia... la Crisis en tierras infinitas.

Advierto que ésto es una Geekeada total.

Hacia 1985, el universo DC era considerado un caos. Para bien o para mal, tratando de corregir problemas de continuidad o dando una explicacion a la larga vida de muchos héroes, terminaron con una infinidad de Universos distintos, cada uno con su correspondiente Superman, Batman, Flash, Wonder Woman, o variaciones de los mismos. Para unos ésto es un problema, para otros no lo era tanto. Yo no sabría qué decirles pero lo cierto es que el Universo DC era bastante rico en personajes, lo que hacía  tiempo que comprender o abarcar todos los años de historia o continuidad sea un trabajo complicado.

Por otro lado, Marvel había roto las barreras y provocando la "madurez" de los comics. Claro, dicha situación se acentuaría con títulos como Watchmen o The Dark Knight Returns, pero creo que mientras DC era la casa "tradicional", Marvel llegó como el joven rebelde a cambiar las cosas, con sus personajes más reales y problemáticos. Parte de este nuevo estilo, era la enorme continuidad que tenían todas sus publicaciones (gracias a Stan Lee, pendiente de todo lo que ocurría con los personajes), de tal manera que todos compartían un mismo universo, haciendo bastante posible que, por ejemplo, Iron Man y Spider-man peleen juntos contra un enemigo en común. DC tenía esto con algunos personajes, pero por lo general las historias variaban dependiendo del escritor, asi que no siempre existía consistencia entre ellos. Para solucionar dicho problema fue que inventaron el Multiverso. Si algo en la historia no concuerda con lo que se dijo antes... ¡No importa! Había ocurrido en otro universo.

Así que, como los de DC pensaban que eso era un problema y querían "actualizarse" con el estilo Marvel de hacer las cosas, se inventaron la Crisis en tierras infinitas, gran Mega Evento Catastrófico en 12 números que nos cuenta cómo los distintos universos del Multiverso de DC son destruidos, uno a uno, con héroes, villanos y otros personajes que habían sido parte de muchas historias en comics durante varias décadas, conociendo su destino final. Una onda de antimateria va arrazando los mundos, uno por uno, y realmente nada la puede detener. Mucha muerte y destrucción por todos lados. Sip, DC tenía un problema y llegaron a la única solución posible (según ellos): matarlos a todos.

Leyendo el comic ahora, 24 años después, resulta un poco difícil de entender o, incluso, de que te importen muchos personajes. Almenos al inicio. Pero para un verdadero fanático por aquellos años todo ésto debió haber sido un cataclismo. Aparecen personajes que que yo ni sabía que existían, pero revisando bien la historia (gracias, Wikipedia!) casi todos los que iba conociendo,habían sido parte de una trama pasada, o incluso tenían o tuvieron su propio comic en algún momento. Salvo unos pocos, no teníamos personajes inventados. Los que morían ahí habían sido parte de algo, y ahora se estaban transformando en nada. Ouch.

La historia puede resultar algo aburrida al inicio (almenos así fue para mi) pero después agarra un paso muy veloz y que te hace preguntar ¿En qué demonios va a acabar todo ésto? Hay momentos memorables por todos lados: La gran batalla en el final de los tiempos, la aparición del espectro para salvarnos a todos, la muerte de los guardianes del universo, de Flash (Barry Allen), de Superchica, y la super pelea entre el Superman de tierra 2, Superboy y Alexander Luthor contra el Anti-Monitor en su universo de antimateria. En serio, si no han leido ésto, háganlo. Es una gran historia, con uno que otro diálogo un poco cursi (eran los 80s) pero no deja de ser genial. Pueden comprar el book en Amazon, o bajárselo de algún torrent. Pero no se sientan mal después. (A la piratería digan NO!)

De todos los personajes que aparecen, como mencioné antes, Superman es el que más sobresale. No que haya tenido mayor "screen time" o diálogos, pero es en el que se ven los efectos de ésta crisis en su verdadera dimensión, y ojo que tenemos a 2 Superman (Tierra 1 y Tierra 2) y al Superboy de Tierra Prima. Primero con la bastante dramática muerte de Superchica y Superman (1) cargándola en brazos, y después con la realización del Superman 2 de que todo su universo, con Lois incluida, había sido totalmente aniquilado. Se quedó solo, y sin un lugar a dónde regresar o una persona que lo conozca. Terrible tragedia para el héroe más grande de todos (éste Superman de Tierra 2 es el "original", dado que es el que apareció en 1938) y que terminaría salvando a todos de la extinción segura. No cuento lo que ocurre después con él para que se animen a leer la historia, así sea solo por el final. Dichos eventos nos llevarían, 20 años después, a la Infinite Crisis. Definitivamente le dieron cárcel a quien merecía el cielo.

La Crisis en tierras infinitas cambió al universo DC para siempre, y marcó al mundo de los Comics, al ser el primer evento de semejante magnitud en tener un efecto tan duradero en todo su universo, y al haberse expandido a lo largo de casi todas sus publicaciones. Claro, ahora vemos casi todos los años eventos como House of M o Final Crisis, pero éste el primer gran evento con efectos duraderos en todas las publicaciones de DC. Al final, todos los universos se destruyeron y solo lograron rescatar a una tierra que juntó varias cosas, realmente al azar, de las tierras pasadas. Después de leerlo no queda claro si el desenlace fue realmente una victoria: se salvó mucho, pero se perdió demasiado.

Pero bueno, léanla. Es importante para los comics pero, aún si no te importan, es una gran historia que vale la pena.

Les recomiendo que lean éste gran artículo sobre la Crisis y lo que ocurrió despupes. No todo fue bonito. Ah, y sigan los links a Wikipedia que estoy poniendo para que entiendan mejor de qué trata todo ésto.


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Recordando: The Legend of Zelda: The Wind Waker

Me compré un GameCube cuando éste estaba llegando al final de su vida. La mayoría de los juegos que salían para la consola eran juegos de deportes que también salían en otras plataformas y lo único interesante en el horizonte era Twilight Princess, título que sería la despedida del cubo de Nintendo. Pero me la compré sabiendo eso. Yo quería jugar los títulos de Mario en todas sus versiones, sea Mario Party, Mario Kart, Mario Sunshine o Mario Tennis. Juegazos como Resident Evil 4 o Eternal Darkness también llamaban mi atención, pero había uno en especial que me tenía muy curioso porque se veía bastante infantil a pesar de tener excelentes reviews. Demás está decir que apenas lo probé, quedé maravillado. The Legend of Zelda: The Wind Waker es una aventura fantástica, llena de personajes interesantes y momentos realmente espectaculares. Tiene hermosos gráficos por todos lados y la jugabilidad tipica de un Zelda, que te enganchará desde el primer momento.

No sé exactamente cuánto me demoré en pasarlo, pero fue lo único que jugué durante un mes, varias horas al día (estaba in-between trabajos) así que sacando un cálculo aproximado, el número debió estar por encima de las 40 horas. Y ojo que The Wind Waker no es necesariamente un juego largo, pero como todo buen Zelda, se puede alargar un montón, especialmente si decides explorar todo el mundo que te presentan, y vaya que éste tenía uno realmente enorme. Montones de Islas, grandes y pequeñas, separadas por un enorme océano. Llegado un momento tenías que pasártela navegando, y navegando, y navegando... cosa que muchos consideraron como algo "negativo" (lo único, en realidad), pero para mi todo se veía tan hermoso y siempre había tanto que hacer que todo me parecía fascinante. Nunca me aburrí, nunca me cansé, y apenas terminé de ver los créditos del final, lo único que quería hacer era comenzarlo otra vez. A ese nivel me llegó a gustar.

Si me preguntan si valió la pena comprarme un GameCube, pese a no haber tenido muchos juegos, solamente éste título me lleva a una sola respuesta: CLARO QUE SI. Si no lo han jugado ¿Qué demonios esperan? Es una verdadera joya de los videojuegos que todo verdadero gamer está OBLIGADO a experimentar.

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Comics: Después de leer Civil War

Después de más de 100 isues, en más de 10 distintas series, muchas peleas, muertes, momentos increibles, otros estúpidos y un final sentido y muy triste, terminé de leer el mega evento de Marvel del 2006-2007, Civil War. Tengo mis problemas con la historia, que como todo tiene sus altos y bajos, pero por lo general ha sido una aventura que valió la pena. El comic principal está siendo publicado en Perú por Perú.21 de manera intersemanal, junto a Spiderman: Civil War. Acá mi humilde visión sobre lo ocurrido en ésta saga, que me hizo odiar a muchos personajes, amar a otros, y conocer a la gran mayoría. Ah, por cierto... ¿De qué lado estás tú?

Gracias a internet es que he revivido mis viejos gustos por el comic y estoy "poniéndome al día" con lo que puedo. Lo primero que se me ocurrió leer fue Civil War porque la trama me parecía simplemente genial. Ahora, con respecto a la pregunta del párrafo anterior, dejemos algo bien en claro:

Lo que viene está lleno de Spoilers, así que si están reservandose las sorpresas, primero lean, de ahí regresan.

Iron Man es un marica. Ahí está, lo dije. Y Reed Richards no se queda atrás ah, porque una cosa es apoyar al gobierno en una ley que, digamos, es bastante razonable, y otra es transformar ésto en una guerra pidiendo apoyo a basura criminal, y con campos de concentración incluidos. Tony Stark se transformó en el villano más peligroso de todos: no es malo porque le da la gana, sino por las ideas que tiene. Un idealista peligroso. No es hasta el epílogo de la serie ("Civil War: The Confession") que las cosas quedan bastante claras, pero igual... No hay que olvidar que éste pedazo de basura metálica obligó a Spiderman a revelar su identidad, arriesgando la vida de sus seres queridos y solo para servir a sus fines. Un montón de malas decisiones fueron tomadas. Y yo culpo a Iron man por eso!

Bueno, después del desfogue, la premisa me pareció chévere por las connotaciones políticas que llevaba, y la lucha filosófica e ideológica que podía aparecer. Pues bien, salvo ciertos puntos específicos de la trama, y el intercambio de diálogos entre algunos personajes, nada de eso no existió. Será por falta de buenos escritores, o por la super exposición a la que se prestan algunos comics (osea, no me tienen que escribir TANTO texto para explicar pocas cosas ps, y de manera repetitiva!) pero a veces el diálogo parecía una imposición más que una manera de contar la historia. Pero bueno, es un comic.

La trama tiene buen ritmo al inicio. Junto a las demás publicaciones que acompañaron, algunas necesarias para entender, otras solo historias paralelas, todo se fue desenvolviendo a buen paso. Hay grandes momentos y eventos importantes hacia la mitad, pero a partir de ahí como que todo se quedó quieto. Era la espera por la gran confrontación final. Pero, como bien dice el Ciudadano Pop, todo se termina reduciendo a puñetazos. No sé, hacia el final todo se sentía muy distorsionado, con poca explicación. Es más, si leen solamente el Comic principal, creo que en varias partes se van a perder. Aparte, todo avanza rápido y hace sentir esa gran batalla final (que de "gran" no tiene mucho) algo anticlimática. Disfruté más el build up hacia la gran confrontación que la confrontación misma.

Pero, felizmente, toda ésta gran preparación fue larga y valió la pena. Llegar al final fue tanto emocionante como sorpresivo, y el desenlace, aunque rápido y algo chocante, convence, porque es el mismo Capitan America el que se da cuenta de lo que sucede. No es que uno de los 2 bandos tenga la razón, es que se dedicaron a pelear entre ellos. Sin buscar proteger a nadie, sin pelear por alguien, solo lo hacían por ganar. Cuando estaba a punto de darle el golpe final al traidor del siglo, los mismos ciudadanos lo detuvieron. Y él, con lágrimas en los ojos, y por primera vez en la historia, se rindió. No porque fuese a perder (estaban ganando, en realidad) o porque se dió cuenta de que el Stark estaba en lo correcto. Simple y llanamente hizo lo que era necesario.

La guerra civil cambió muchas cosas en el universo Marvel, y terminó con la pérdida más grande de todas: El Capitán América. Y En un número final que es tanto indignante como triste y conmovedor, Iron Man confiesa todo lo que pensaba, todo aquello que lo motivó a hacer lo que hizo. Te rompe el corazón. Más todavía porque le costó la vida a uno de sus más grandes compañeros y amigo.Civil War: The Confession pone todo en su sitio, te da una perspectiva definitiva y una buena explicación sobre lo que ocurrió y lo que realmente sentían tanto Steve como Tony. Cierto es que ésto me ayudó a entender a Iron Man y a no odiarlo tanto(después de todo, la manera como presentaron los hechos de la guerra claramente mostraban al lado de Stark como el "malo"), pero no deja de ser su culpa. En efecto, todo lo que hizo no valió la pena.

Una gran historia, con sus problemillas, pero termina muy bien. De no haber leido ese epílogo, tal vez tendría otra visión sobre los hechos, pero The Confession resulta de lectura obligatoria. Ojalá lo publiquen por acá, sino me dejaría algo insatisfecho la publicación de Perú.21. Si tienen la chance de hacerlo, les recomiendo mucho ésta historia, yo la disfruté un montón.

Por cierto, para los que no conocen mucho de comics (98,89% de la población, apuesto) el Ciudadano Pop está ayudando con los personajes que aparecen y son poco conocidos.

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Bing me quiere convencer

Yo pensé que Bing iba a ser otro intento fallido por parte de Microsoft de meterse con fuerza a un mercado donde no tiene dominio alguno. Puede que haya estado en lo correcto (jeje) pero lo cierto es que tan fallido no es, porque Bing está dando ciertos resultados que, de verdad, sorprenden un poco. Nadie le va a quitar el trono a Google, pero sí podrían (almenos) sacarle un rasguño.

El primer buscador que utilicé no fue Google, fue altavista. Siendo honestos, en aquellos años el mejor buscador del mundo todavía no existía. Pero bueno, después de pasar por diversos servicios como Yahoo o el difunto Yupi.com, al final uno se quedaba con Google por su simpleza (la página era, y sigue siendo, el logo con una caja de texto y 2 botones), la velocidad y lo fácil que era encontrar las cosas ahí. Osea, si desde ya la idea de algo que te ayude a buscar cosas en internet era fantástica, el gigante de Mountain View llegó para transformar a éstas herramientas en algo de uso obligatorio.

Muchísimos años después, tras la casi extinción de Yahoo y el suicidio de MSN Search(en serio, quién iba a usar un servicio que priorizaba los sitios comerciales a verdadera información?!), Google es sopotocientas mil veces más grandes, y Microsoft presenta a Bing. Ni pensaba utilizarlo, NUNCA, hasta que instalé el RC de Windows 7 en ésta laptop, y tuve que utilizar el Internet Explorer para su única función: descargar Firefox. Salió la página principal de MSN, con la búsqueda a través de Bing, así que dije "¿Qué más da?! Total, no es como que no lo va a encontrar..."

Pero, oh! Equivocado estaba! Bing me dió un sin fin de resultados, pero ninguno me llevaba a la página oficial de Firefox. ¿Casualidad?¿Destino?¿Pendejada? La verdad ¿Quién sabe? Lo cierto es que en ese rato me salían resultados de CNET, Softonic y muchas otras páginas, menos la que yo quería. Usted juzgue.

Después de la mala experiencia, preferí evadir a ese buscador tramposo. Pero la curiosidad renació después de que vi a un profesor, del instituto en el que llevo unos cursos actualmente, que antes siempre utilizaba Google, cambiarse a Bing. Ese día comencé a probar, comparando, y me di cuenta de que no solamente el nuevo buscador de Microsoft es capaz de hacer las cosas a la misma velocidad que Google, sno que te da resultados muy parecidos y, aveces, hasta puedo encontrar las cosas más rápido. En serio que me ha sorprendido, y se transformado en una buena alternativa. No voy a dejar de usar Google porque, osea, no soy tonto ps (duh!), pero es bueno tener otra opción, y es bueno saber que Microsoft no nos quiso engañar (almenos no totalmente) con Bing. He vuelto a buscar a Firefox varias veces, de distintas PCs/Laptops, y parece que fue cosa de una sola vez. A ver a dónde nos lleva ésta guerra entre los buscadores.

PD: Encontré ésta interesante entrada en el Blog de Arturo Goga. Pa que vean que no estoy tan loco!

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PS3 Slim anunciado!


La conferencia de Sony en el Gamescon 2009 nos trae un notición que no es exactamente sorpresa para nadie: La versión Slim del PS3 saldrá la semana del 1ro de setiembre (no falta NADA, damn it!) a un precio de $299. Todas las versiones del PS3 anteriores bajarán a ese precio, efectivo a partir de mañana. Y ésta noticia llega justo cuando me encuentro sin mi negrita bella. La vida es injusta!!!

Otros detalles interesantes: 120GB de disco duro, el diseño es prácticamente el mismo, salvo pequeñas diferencias y el hecho de que es más pequeño, 34% más liviano y ha reducido su consumo de poder en 34%. Se nota la desesperación en Sony por cambiar el rumbo de la consola, ya que es la versión Slim que menos se ha demorado en aparecer: El PSOne (la versión reducida del Playstation original) apareció en el año 2000, 5 después del lanzamiento al mercado. El PS2Slim apareció en el 2005, 5 años de diferencia también. En éste caso estamos todavía a unos meses del 3er aniversario de la consola, y ya vemos una nueva versión. ¿Qué pasará?!

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State of the Gamer II


Mi vida cambió en 6 días. De estarme preparando para seguir un Diplomado y que me llamen de un trabajo en Tacna, pasé a preparar mis maletas y venirme a vivir a ésta húmeda, congestionada y contamidada Lima, para seguir unos cursos de Microsoft y ver qué opciones de trabajo existen. Hasta ahora, todo bien: en las clases y en mis estudios para mi primer examen de certificación (el 70-562 ASP.Net 3.5). El único problema es que ésto ha afectado mi vida como Gamer... dejé mi hermoso PS3 en Tacna, igual que mi super PC. Tengo una nueva Laptop, que corre algunos juegos (otros me falta probarlos) y el Nintendo DS. Lo cierto es que éste último casi ni lo toco, y no es lo mismo jugar en una laptop que mi Mega PC... sea como sea, ALGO he podido jugar y aquí estoy para contárselo:

Hoy: Mass Effect, Civilization IV y una sorpresa social...


  • Mass Effect (PC)
    Lo jugué un poco a penas salió y me enganché, pero otras cosas terminaron por distraerme y nunca me dediqué a él en realidad. Ahora intenté jugarlo, y comoo corre bien en ésta Laptop, quiero pasarlo. Pero, claro, mis otras responsabilidades (como estudiar, x ejem) son prioridad asi que no lo toco hasta que de mi examen. Pero me desespero por jugarlo!!
  • Civilization IV (PC)
    Me recontra envicié con Civ IV hace unos días, tanto así que me dió la idea del Top 5 de juegos de estrategia. ¿Qué puedo decir ps? Es un título algo viejo ya, pero vale la pena perderse en él, y vale cada segundo que estás ahí. Me pasé casi toda una noche peléando con Washintong por una isla que tenían los Chinos, y fue recontra genial. Va casi una semana que no lo toco (tengo q estudiar!), pero sin duda me meteré más. Hace unos días me puse a leer una guía para entender bien todo lo que ocurre en ese juego, y necesito poner mis conocimientos a prueba.
  • Crazy Combi, Brain Buddies, Typing Maniac, Premier Football, y todos los demás juegos del Feizbuk!
    La revolución de los últimos meses es ésta red social. Se demoró en entrar a Perú, donde el Hi5 era dueño de la vida 2.0 de los internautas, pero al final lo logró ps. Justo cuando el otrora rey de los ciber encuentros comenzaba a poner aplicaciones, Facebook llegó y lo mató. Ya creo que nadie que conozco mantiene su cuenta de Hi5, y mejor ah, ésta red es mucho más social y menos "solo pongo fotos para que me vean". Muy enviciante, y en gran parte de eso tienen que ver los juegos que tiene: ésto es como una versión más light del Xbox Live, porque todos tienen una cuenta y puedes ver qué han jugado tus amigos, y cuánto han sacado de score ps. Cada nuevo descubrimiento abre las puertas a una competencia enorme, donde todos quieren ganar. La genialidad está en que todos pueden acceder a ésto desde su Pc y laptop, sin pagar nada. Lo que más he jugado éste último mes han sido esos jueguitos.. jeje. ¿Qué se hace ps? La modernidad llegó.
Y ustedes en qué andan? Tengo que sacar mi DS más seguido, definitivamente hay muchas cosas que quiero terminar. Saludos!

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Top 5: Juegos de estrategia


A diferencia de un Shooter, donde eres tú (o un batallón) contra el mundo luchando por sobrevivir, en un juego de estrategia tú eres el líder. Tú marcas el camino, tú tomas las decisiones. Te da una gran sensación de control y poder, casi como si fueras un dios ordenando a sus creaciones. Puedes diseñar, enseñar, dominar, atacar, destruir, arrazar. El destino de tu nación, raza, pueblo o mundo (y la de tus aliados/enemigos) está en tus manos. Todo depende de cuán hábil seas planeando estrategias y... de tu habilidad con el mouse y el teclado.

Éstos juegos tienen una larga historia. Nunca he sido precisamente bueno en éste género, ni es de mis favoritos, pero vaya que me habré enganchado con varios títulos. Aquí va mi humilde lista de lo que representa lo mejor de lo mejor, mis favoritos y con los que más me he enviciado. No olviden que todo es subjetivo y son solo mis opiniones.

Mención Especial: Krush Kill 'n Destroy (KKnD) 2: Krossfire
El primer RTS que jugué en mi vida (o almenos eso es lo que recuerdo). Allá por 1998, mi mamá me regaló un CD (piratón) con un montón de juegos y uno de ellos era ésta joyita. Secuela al original KKnD (que jugué después y odié), ahora le añadieron una raza más: los Series 9, que sumados a los Evolved y Survivor, hacían 3 razas y ya todo se parecía bastante a Starcraft. No que haya sido una copia, pero (a mi parecer) con ésta secuela mejoraron lo hecho en el original tomando muchas ideas del juego de Blizzar. Krossfire era bastante más simple que el otro famoso juego, con una simple escala tecnológica que consistía en hacerle Upgrades a los edificios y listo. Lo más interesante venía al llegar al máximo nivel, porque tenías la posiblidad de construir vehículos completamente customizados, con diferentes armas, tamaños, armaduras y capacidades. En ese tiempo no entendía mucho el chiste o lo interesante de la opción, pero jugaba no más. Por lo demás, las razas eran solo diferentes en gráficos, porque todas y cada una tenían unidades con las mismas habilidades y usos. Osea que ni preocuparse por desbalance porque eso era imposible. Lo único que te otorgaba algún tipo de "ventaja" eran unos vehículos especiales que salían de unos "sellos" que se encontraban en el mapa. Si tenías suerte, podías ganar solo con eso: había un robot ultra poderoso, un ovni que se llevaba a la infantería enemiga y una nave de transporte no solo enorme, sino veloz.

Me la pasaba jugando con un amigo por aquellos años, y varias veces llevamos el juego a cabinas de internet para instalarlo y tirarnos un par de partidas en multiplayer. Hasta en las computadoras del colegio! Oh, buenos tiempos.

5. Age of Empires (I y II)
Después de mi fiebre por KKnD, me puse a buscar otros juegos similares. Compré discos y pasé por varios, muchos no corrían bien o no me gustaban, así qué eventualmente me puse a preguntar a compañeros del colegio. Uno de ellos me dió un CD y me dijo "Te vas a enviciar". Ese día llegué a mi casa, me cambié, me senté en la compu, lo instalé... y quedé maravillado. De la edad de piedra a la edad moderna, caballeros, castillos, reyes, mosqueteros, piqueros, catapultas, caballería. ¡Qué juego para increible! Me emocioné tanto que con cada descubrimiento corría a contárselo a mis papás (claro que ni me entendían). Me quedé hasta las 2am en una noche que recuerdo bastante. Después salió el II y me seguí enviciando, aunque mis amigos siempre me ganaban en multiplayer. ME gusta hacer crecer y desarrollar ps, no la guerra!



4. Warcraft III: Reign of Chaos
Un amigo se envició con el juego, estaba loco con la historia y me enseñó los videos. Santas animaciones increibles, Batman! Me re-encantó. Solo logré pasar éste juego (no la expansión) pero me enganchó terriblemente. Otro vicio por muchos días, pero ésta vez era más por la trama (y lo que le iba a pasar al bendito prícipe) que por la acción. Blizzard siempre ha sabido hacerlo bien, y éste juego es una prueba más de ello.



3. Warhammer 40,000: Dawn of War
Un amigo me decía que estaba envicíado con un RTS, que jugaba todas las noches con su otro amigo y que tenía que probarlo porque iba a hacer que me ría de los que seguían jugando Starcraft. No le hice caso. Por mucho tiempo no le hice caso, hasta que me dijo algo que me dejó curioso: "Puedes hacer Zoom y ver las batallas cuerpo a cuerpo de muy cerca". "Naaah", dije yo. Me dió los discos, lo instalé, y nació otra relación de amor-odio en mi vida. Lo último que había jugado en éste género había sido aquel que tiene a los Terran de protagonistas (hablando estoy de mis años "oscuros" como gamer) así que quedé perplejo. Todo era 3D, las unidades eran fantabulosas, los diseños bastante futuristas, el detalle era indescriptible (se veía la sangre caer de los cuerpos, a los soldados pelear con armas, darse golpes, saltar, evadir!) y las batallas épicas. Me enamoré. Me quedé días jugando con mi primera raza favorita (los Eldar) y sus Prismas, unas naves enormes cuyo ataque hacía volar a todos por varios metros. El juego rompió muchas barreras en los RTS, introduciendo el sistema de cuadrillas: Ya no sacabas una sola unidad, sino todo un grupo, con líderes, upgrades y diferentes cualidades. Cada raza era muy diferente a las demás y, en un arranque de locura y fenomenal sueño: con cada expansión aparecieron más. En la penúltima introdujeron a los Tau, mi raza favorita actual, y todo me envicié aún más.

El juego es realmente muy variado, y tiene tantas unidades con diferentes características y habilidades que lleva el micromanejo a un nivel bastante elevado. Puede resultar algo difícil de aprender, o siquiera asimilar (especialmente x los amantes de los juegos de Blizzard) pero sin dura fue un enorme paso adelante. Ahora, como no todo es perfecto, existe un desbalance bastante obvio entre las razas. Unas son muy fuertes al inicio, otras no pero crecen a medida que avanza el juego y tienes más tecnología, y otras simplemente se pueden tornar indestructibles (como los Necrons). Es un tema de discusión abierto y se presta bastante a interpretaciones, pero nunca impide que sea un tremendo juegazo en multiplayer. Hace un tiempo que lo lo juego, pero voy a intentar que no pase más.



2. Starcraft & Brood War
Ah... la mamá de todos los pollitos. La perfección hecha juego... El juego que... no ganó Juego del año en 1998?! Oh, bueno... no iban a poder contra Half-life, cierto? En el colegio había una especie de epidemia bastante caleta: unos compañeros paraban hablando de "eso" que iban a jugar después de clases, antes de clases, o cuando faltaban a clases. Yo pensaba que era un juego de Playstation (en ese año estaba en toda mi fiebre Twisted Metal) y me daba curiosidad y quería verlo. Pero nunca pensé encontrarme con lo que vi: algo realmente asqueroso. Lo primero que me enseñaron fue a los Zerg, y con sus nidos, y sus huevos que explotan dejando sangre verde, y su baba por todo el piso, las cosas que revientan, los tentáculos que salen del piso... Era vomitivo. Es más, me llamó la atención pero me dió tanto asco que terminé refugiándome en algo parecido pero menos enfermizo: el KKnD 2.

A la larga lo instalé, jugué las campañas (solo del original) y me enamoré de los Protoss. Después un amigo me enseñó a jugar con los Zerg, y cuando se me pasó el asco (ahora ni cosquillas hacen), me volví relativamente bueno. Por esos años no era de irme a jugar con otras personas, así que nunca desarrollé la habilidad sobrenatural que veo en muchos de mis amigos, pero bue. Años después nos pasaríamos todo un mes jugando éste bendito juego, para lo cual me había olvidado de todo lo aprendido de los Zerg y me refugié en los siempre confiables Protoss. Bonitos recuerdos de un juego que ya pasó la década de viejo, pero que todavía sigue vigente.



1. Civilization IV
Oh, el poder. Ciudades enteras proclamando mi nombre, celebrando mi día. Pueblos que me saludan de manera cordial, que estienden su mano por cortesía o por MIEDO a ser destruidos. Oh, el poder... eso es lo que me ofreció Civilization. La primera versión que jugué fue la 2, de pura casualidad, pero me pareció tan confuso que decidí dejarlo ahí no mas. Años después un amigo se acercó con el disco de Civ III... y se abrió el cielo. Horas de horas frente a la PC, luchando contra emperadores malos que intentaban destruir lo que con tanto esfuerzo (durante muchas horaS) había construido, mi cultura, mi civilización. Ese sentimiento es el que te trae éste juego y sus larguísimas campañas. Es maravilloso ver el paso del tiempo y como todo cambia, evoluciona y mejora. El III fue increible, pero la verdad es que el IV terminó por perfeccionarlo todo.

Éste es un Turn-based Strategy game, así que no es precisamente igual a los demás, pero va por la misma ruta, solo que cada partida dura horas de horas y lo que puede pasar es infinito. Casi siempre he sido un pacifista, yendo por la ruta del desarrollo y la cultura, pero nunca falta el que te obliga a sacar las armas, y por eso últimamente me he vuelto más agresivo (aunque mi forma de pensar no logra evitar que invierta en educación y cultura... así soy! XD). Me encanta todo lo que propone éste juego y lo enviciante que es. Siempre me ocurre lo mismo: Comienzo una partida y no la puedo dejar. Avanzan y avanzan los minutos y siempre hay algo que hacer, algo que ver, qué investigar. Es TANTO el contenido y tantas las maneras de jugarlo que es difícil aprenderlo todo. Las enormes guías que existen en internet son prueba de ello. Por eso considero a Civilization IV como el mejor juego de estrategia de todos: es recontra adictivo y las cosas que puedes hacer, las unidades que puedes llegar a manejar son ilimitadas. Nada más satisfactorio que meterle una bomba atómica a la capital de tu archi enemigo ¿Verdad?



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