Habiendo dicho toooooooodo eso, me pondré a hablar de la versión para Nintendo DS. Relativamente innovadora, cierto, pero no deja de sentirse como un intento de meter más de lo debido en la portátil de Nintendo.
Valga la pena mencionar que la historia es la misma en todas las plataformas. Comienzas como Darth Vader, que encuentra a su aprendiz y demás parafernalias. Es interesante, cierto, y tal vez sea el único motivo por el cual recomendaría ésta versión. Eso es siempre y cuando no tengas ninguna de las otras consolas. Pero más sobre eso después.
Los controles en éste juego son, pues... extraños. No quiero decir que sean malos, o feos... digamos que en un primer momento te será difícil acostumbrarte (como me pasó a mi y a mucha gente en los foros de IGN). En éste juego no usas botones. Osea, nada de X,Y,B,A... la cruz te sirve para moverte, y los otros botones... también. Digamos que es una opción para los zurdos, no?Los 2 que quedan, R y L, te sirven para deslizarte rápidamente. Se preguntarán ustedes ¿Cómo juego si no tengo botones? Pues cómo creen?! Con la pantalla táctil! En ella encontrarás los diferentes poderes que tienes, que son los mismos de los juegos en consola: golpe con la espada, rayos malignos, usar la fuerza para empujar todo lo que se encuentre cerca a ti, o para levantar a un objeto o persona... y así.
Tienes las opciones distribuidas en la pantalla. En un comienzo intenté jugar solo con el dedo pulgar, pero no funciona muy bien. El juego no siempre detecta lo que presiono, haciendo las cosas más difíciles. Después decidí usar el stylus y, extrañamente, todo fue mejor. Podrá parecer algo raro, pero los controles funcionan con bastante precisión. Puedes incluso hacer combos, arrastrando una opción hacia otra. De todas formas, los no dejan de sentirse como una adición algo forzada.
Los gráficos son una historia aparte. En un intento de recrear en el DS los efectos cinemáticos que una plataforma más avanzada podría lograr (desde el PS2 en adelante, por decir lo menos) nos entregaron un desastre técnico. Hay cosas que sorprenden un poco, porque a ratos ves mundos muy detallados, o eventos específicos. En el inicio del juego hay una parte en la que cruzas un puente largo como Darth Vader, y mientras lo haces edificios al fondo se derrumban, explonan, enemigos caen, y naves de imperio pasan x encima de tu cabeza. Es impresionante, incluso para el DS. Pero el framerate sufre horrores a causa de ésto. En escenas en las que peleas contra varios enemigos, éste problema impide jugar bien. Y bueno fuera que sea de rato en rato, ésto es algo constante. Los modelos se mueven bien, a mi me sorprendieron pq todo es muy detallado, pero ese problema como q rompe el juego a ratos.
A lo mejor hubiese sido bueno que utilicen otro estilo artístico, menos pesado. Aveces todo se ve TAN pixelado que los ojos te duelen. Es difícil distinguir muchas cosas, especialmente cuando la cámara se posiciona lejos de donde tú te encuentras. Y eso, por cierto, es otro problemota con ésta versión del juego, pq no puedes mover la cámara para nada y más de una ves te vas a encontrar en una posición en la que necesitas hacerlo.
Pero bueno! Tampoco quiero decir que The Force Unleashed para DS sea un mal juego, es bastante pasable. Les recomendaría que lo prueben, y si existe algún tipo de sistema así en su ciudad, alquilarlo. Con los precios de éstos juegos en sudamérica (europa, si viven por allá), ciertamente no me sentiría muy inclinado a recomendar su compra, a menos que sean recontra fanáticos de la saga. Es entretenido el juego, sí, pero nada fuera de lo común. Si tienen la opción para jugarlo en las consolas de la nueva generación, prueben la del 360 o PS3 porque ofrece una experiencia más cinemática. La versión del Wii solo por pura diversión, y las demás en caso de que no tengas otra opción. Sin duda, TfU para DS, aunque un intento interesante de hacer algo novedoso, no deja de ser la versión más débil.


