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Demo de Resident Evil 5 en la Playstation Store!!!

OMFG!!! A DESCARGARLO! YA!!

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Resistance 2 Multiplayer Beta (Playstation 3)


La llave para el beta me llegó hace como una semana, pero no tuve mucha chance de jugar por ciertos problemas (con mi PC ¬¬) y falta de tiempo. Pero ahora que hay toda una revolución en mi ciudad (literalmente xD) y por seguridad me quedo en mi casita, pues tengo más tiempo para disfrutar de éstos mundanos placeres... y de escribir en el blog.

El beta, que dejó de funcionar hace unos minutos, trajo un montóooon de cosas, modos de juego, mapas, armas... No voy a decir que fue alucinante porque si bien me gustó, no me parece nada extraordinario, sino todo lo contrario... Sólido como es ¿Qué hace Resistance 2 para separarse del montón?

Creo que es un poco difícil de decir. Los que han tenido la oportunidad de jugar Call of Duty 4 sabrán que puso el nivel de un multiplayer por encima de cualquier cosa jamás antes vista. Y ésto lo único que hace es ponerle la cosa más difícil a la competencia (aunque mucho mejor para nosotros xD). Pero bueno, muchos han aprendido de las lecciones dadas por el juego de Infinity Ward, y ciertas cosas se consideran obligatorias, como los rankings, clases, y cosas por el estilo. Ganas experiencia también, por diversas cosas que haces al jugar (no solamente al matar) y con eso sacas más armas, habilidades, y demás. Puedes personalizar a tu personaje tmb, aunque no habian muchas opciones para eso en el demo.

Después, la jugabilidad está bien, nada muy diferente a lo que se tenía en el Resistance original. El mando responde bien, puedes calibrar la sensibilidad para adaptarla a tu manera de juego, etc. Los gráficos se ven bien, aunque no me parecieron nada espectacular. El agua es un caso extraño, porque se ve bien, probablemente el diseño 3D de un líquido más suave y real que he visto... solo que en lugar de agua parece un montón de vacelina, jaja... la textura es extraña, sin duda.

Osea... éste juego me llama muchísimo la atención, pero más que nada por su modo historia. Todo el "background" que le han preparado es realmente espectacular como para no tomarlo en cuenta (y es exclusivo para PS3!). Habiendo dicho eso, no dejo de preguntarme si es que el multiplayer realmente me enviciaría. Es diferente a lo que me hizo sentir Bad Company, por ejemplo, que me sigue interesando, tal vez más que R2. Si a ésto le sumamos la salida de Killzone 2 al otro año ¿Hace R2 algo nuevo o algo que deje una huella los suficientemente profunda como para que alguien lo quiera jugar x encima de los demás? Pues... creo que solo el tiempo lo dirá.

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Impresiones Demo de Pro Evolution Soccer 2009: PC y Playstation 3




A diferencia de FIFA09, PES 2009 es la misma cosa en el PS3 y la PC (supongo que lo mismo ocurre con el Xbox 360). He jugado el demo en ambas plataformas y se ven exactamente igual. Corren igual, se juegan igual... todo igual. ¿Es ésto bueno? No sé... después de tanto anunciar sus novedades, sus mejoras gráficas, su licencia de la Champions League, su jugabilidad... nos presentan el mismo juego de siempre, empeorado. Sí, porque si antes la jugabilidad era muy similar a la del PS2 con pequeñas diferencias, ahora no sé qué le han hecho que es todo un desastre. PES 2009 apunta hacia un solo lugar: la mediocridad actual del otrora rey de los simuladores de fútbol.

El año pasado la diferencia entre FIFA y PES eran las mismas de siempre, con el juego de EA mejorando y el de KONAMI cambiando pequeñas cosas sin dañar el esquema general (específicamente hablando del FIFA para Ps3/360 ah, nada que ver con la basofia que es la versión para PC). Ahora la cosa se plantea de otra forma. Hay un límite lo que podemos aguantar, y mientras EA Sports mejora su juego de manera progresiva, el PES está en un obvio estancamiento. Osea, no puedo pensar en otra cosa que no sea la falta de ideas para cambiar el juego. ¿O será falta de iniciativa? Pero analicemos las cosas una por una:

Los gráficos
Konami dijo que PES 2009 tendría un sistema de iluminación en tiempo real, así como los shooters tienen y se ve tan bacan? Pues... tenga o no tenga, no le veo la diferencia. Los modelos de los jugadores se ven bien, con detalle y todo lo que quieran... pero insisto en que siguen muy parecidos a los de ps2. Acá el NextGen todavía no comienza... es ridículo, es la 2da iteración de éste juego en las nuevas consolas y se sigue viendo así??? (weno, 3ra en el 360) Osea, ya no me jodan. Salvo menos aliasing, los estados y la cancha se ven EXACTAMENTE IGUAL a la versión de PS2. Sí, todo se ve muy liso, muy clarito.. pero totalmente falto de vida. Ya, si no tienen anunciantes, invéntese algo pues!

Los estadios se ven recontra horribles, y ni q decir del público. Nada de vida. Osea, ok, el PES nunca se ha caracterizado por eso, y no es una crítica que se le hace al juego habitualmente, pero después de lo hecho por FIFA es difícil pedir menos. Osea, ya pueees, quieran un poco más a sus fans??! Los modelos de los jugadores se ven bien de cerca pq de lejos ni fu, ni fa. Y lejos de mostrar la vida y el realismo que muestran los de FIFA o, incluso, los de la versión para PS2, éstos no tienen mucha vida. Son troncos, corren extraño, se mueven extraño. Creo que la única mejora gráfica del PES está en el Menú, que sin ser tan diferente a los anteriores, almenos ahora está bonito.

La presentación del juego
PES 2009 es el mismo juego que nos ha encantado desde hace años. Ofrecen lo mismo, salvo algunos cambios en jugabilidad que ya mencionaré despues, es igual, con su falta de licencias y todo. Lo único bueno ahora es que han comprado los derechos de la Champions League, asi que todos sus equipos estarán en el juego con sus kits oficiales y todo lo demás. Pero, digo yo, ¿Está bien que nos conformemos con lo mismo de siempre? Osea, cuál es la diferencia entre comprar el PES 2008 hoy, que cuesta $29.99, y el PES 2009 que va a costar $49.99? La licencia de la Champions? Porque hay sopotocientos option files en internet que te permiten modificar el PES 2008 para añadirle equipos, cambiar las camisetas y actualizar las formaciones. Osea, en ese aspecto no tendría sentido comprar la nueva versión del juego solo por tener plantillas más recientes que, en muchos casos, igual están desactualizadas. Los estadios se ven igual, los jugadores se ven igual, la jugabilidad está peor... ¿Por qué demonios comprar el PES 2009? Su modo "Be a Pro"? El que tiene FIFA pero mejor? Podría ser por su Master League, que en muchos sentidos es más profundo que el Manager Mode del FIFA, pero la falta de licencias y "vida" en ese juego no me dan ganas para nada de jugarlo. Para nada.

PES 2009 te ofrece lo mismo de siempre. Sin más, ni más.


Y lo que realmente importa, La jugabilidad:
La principal razón por la que FIFA nunca pudo con PES es porque éste último te ofrecia controles mucho más compactos, más precisos y fáciles de entender. En el PS2 la cosa fue cambiando de a pocos, donde tuvo sus altos y sus bajos. Pero creo que ha llegado a un punto perfecto, donde los jugadores responden bien dentro de un esquema realista del juego. Los controles son a la vez sensibles pero bastante precisos, lo que te permite hacer amagues y demás cosas con mucha facilidad y de manera que realmente afectan el juego. En FIFA eso siempre fue algo necesario, pq las piruetas y demás cosas requieren bastante habilidad para realizarse,y no afectan mucho cómo juegas porque puedes ganar sin ellas. En cambio en el PES, el hacerte un amague frente al último defensa que queda del rival puede marcar la diferencia entre una victoria o una derrota.

FIFA aprendió de eso y ha ido simplificando su juego para hacerlo más "PES". Desde copiarse la cámara hasta usar los mismos controles y permitir los mismos trucos. Porque centrar presionando "O" 2 veces tiene el mismo efecto en ambos juegos... y eso difícilmente es casualidad. Incluso ahora el FIFA te permite modificar más las formaciones, permitiendo mover a los jugadores, indicar sus proyecciones y demás cosas, casi a la par con lo que te permite PES. Pero donde PES te sigue permitiendo armar estrategias específicas del juego, ahora nos jodieron la jugabilidad. Y ojo, he jugado bastante ambos demos para tratar de demostrarme a mi mismo que no se trata de falta de costumbre o algo similar: donde antes podías amagar, correr, ahora los jugadores son toscos, duros. No driblean bien. Parece que ya no tuvieran caderas! Es extraño, no responden como antes. Osea, no pudieron siquiera compiarse la jugabilidad del PS2? POrque si estás acostumbrado a jugar la versión para la consola anterior de Sony, ésto te va a parecer una verdadera desgracia.

Y prepárense para pases imprecisos y a tener que medir la fuerza con la que apretas el botón al realizarlos, pq mientras más fuerte lo hagas más lejos irán los pases. Y, de la misma forma, si presionas muy débil (como parece ser en la mayoría de los casos) los pases te saldran terriblemente lentos y cortos. No Konami, eso no es innovación, es pretender copiar lo que FIFA hizo MAL. Intenté desactivar eso, pero no encontré la opción. Pero dudo que la imprecisión de los pases sea por eso, pq muchas veces con la fuerza adecuada simplemente se iban a otro lado. BLAH.

Ojo que no digo que sea imposible jugarlo, pero por qué ir con esa versión si la de PS2 funciona mucho mejor?

El veredicto final
PES se está dejando pisotear por FIFA. Dudo que por ahora veamos que los fans del juego de Konami se pasen al de EA de manera masiva, pero ¿Hasta cuándo lo tolerarán? Porque es cuestión de que vean y jueguen el FIFa para que se sientan en una casa familiar, solo que mejor y más grande. Dado que FIFA se juega igual a PES, pero con más opciones. Al final la gran diferencia ha sido esa, porque donde FIFA te ofrecia algo más profundo en jugabilidad (con sus trucos y demás cosas) PES era algo más instantáneo, menos complicado, pq bien podías jugarlo sin usar para nada todas las opciones "estratégicas" que te ofrece, y ganabas. Eran 2 cosas diferentes ps. Pero ahora que FIFA se ha metido en el territorio PES, es cuestión de tiempo antes de que los fans comiencen a cambiarse de equipo. Fifa mutó y mejoró horrores, mientras el otro se estancó en la mediocridad. Y ni que necesite cambiar ah, PES 2009 ofrece más de lo mismo, pero al final nosotros damos el veredicto al comprar el juego. Mientras se siga vendiendo no van a tener necesidad de cambiarlo ps, al final es un producto, y si se vende bien, todo va bien.

Así que éste año, si tienen PS3 ó 360, compren el FIFA. Al PES ni lo miren, y si se los regalan, bótenlo a la basura por mediocre. (Ojo que ésto no se aplica a la PC, donde bien pueden elegir entre 2 juegos igual de mediocres). Konami necesita hacer algo si no quiere que su franquisia se muera, como hace tanto tiempo pasó con el International Super Star Soccer, ante un juego mejor y que te ofrece más cosas. Lo siento, pero el veredicto es ese. Y ojo que yo lo digo siendo FAN del PES. Por ahora almenos, si no pueden vivir sin jugarlo, compren la versión para PS2, fácil se perfila como la mejor de todas.

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Impresiones del Demo de Fracture (Playstation 3)

Parece que a LucasArts no le falta el tiempo ni los recursos porque después de sacar The Force Unleashed en todas las plataformas que puedan correr un software (menos la PC) ya están listos para casi-sorprendernos con otra (supuesta) maravilla tecnológica, que ésta vez se llama Fracture. El demo está disponible para descarga en la PSN desde el jueves (igual que el de Megaman 9, más sobre eso después!)y bueeeno ayer me decidí a bajarlo para comentar un poco cómo está.

Éste juego tiene algo novedoso tmb que, como en TFU, tiene que ver con la física. ¿Qué es, se preguntan ustedeS? Tan, tan, taaan...



Pues el terreno! Supongo que el nombre de "Fracture" hará referencia a eso... El demo tiene 2 partes: el tutorial, y una pequeña 1ra misión. Todo es muy normalón ah, los gráficos están bien, la trama muy pasable. Nada que sobresalga, y creo que ya en éstos tiempos, después de CoD4, Bioshock, los episodios de Half Life 2 y tanto otro, si un FPS quiere sobre salir ha de ser verdaderamente excepcional.

Pero bueno. La gran novedad en "Fracture" viene con un arma, cuyo nombre no recuerdo XD, que te permite alterar la condición del terreno: tiene 2 disparos diferentes, con uno puedes crear agujeros (o hundir el terreno), mientras con el otro lo erosionas, osea creas montículos de tierra. Puede parecer algo extraño al inicio, es más, cuando comienzas a jugar piensas algo como "WTF? Quiero un arma de verdad!", pero después te das cuenta de su utilidad. Imagina que estas en plena batalla, puedes hundir el terreno para que tus enemigos caigan ahi, o si ves superado por muchos, puedes crear un gran montículo quen te sirva como protección. También te ayuda a llegar a zonas altas, o a acceder a zonas que están debajo del terreno.

A lo mejor les suena algo raro, pero después de que se acostumbren van a sentir que es una mecánica útil en cualquier Shooter. La física funciona bien con el terreno porque todo se ve afectado de manera natural. Muy interesante.

Ahora, todo eso hace de "Fracture" un juegazo? No sabría decirlo. Con toda la competencia que se le viene va a ser difícil que le presenten atención. Y tampoco diría que es obligatorio jugarlo. La nueva mecánica es chévere, sip, pero hsta ahí. La historia se ve algo sosa, los gráficos no son nada fuera de lo común... al final se parece mucho a TFU: es un buen intento técnico. Tampoco quiero decir que vaya a ser aburrido ah, lo que jugué estuvo bien. Con lo caro que son éstos juegos, eso sí, yo pensaría 2 veces antes de comprarlo. Fracture sale el 15 de Octubre para PS3 y Xbox 360.

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Demo FIFA09 para Playstation 3: ALUCINANTE!!

ES OTRA COSA. Mientras la versión para PC de FIFA09 es más de lo mismo, la entrega para Playstation 3 se pinta como la mejor en la historia del afamado juego de fútbol. Con mejor control, la posibilidad de armar a tu equipo (incluida la formación) como te de la gana, un espectacular modo de juego online y los mejores gráficos que se han visto para cualquier título deportivo hasta la fecha, FIFA09 promete ser realmente el 1er título de éste tipo en la nueva generación.

Agárrate PES, porque ésta SI te va a doler.



Como habrán podido leer anoche, la nueva versión de FIFA para PC está recontra normalona y nos ofrece más de lo mismo, salvo uno que otro acostumbrado cambio. Almenos eso es lo que el Demo nos deja ver. Por esa razón no estaba muy entusiasmado con la idea de bajar el Demo del juego para PS3. ¿Para qué? Decía yo... Lo cierto es que quería comentarles acá acerca de eso y, bueno, comparar los juegos gráficamente ya que la PC alcanza mayor resolución y, por ende, debería verse mejor. Lo cierto es que me encontré con algo que me dejo perplejo, por decir lo menos.

Desde el intro te das cuenta que estás frente a otra cosa. Mucho más elaborado y más nítido. El menú es total, completa y absolutamente diferente al que tienes para PC, es más, EL JUEGO ES OTRO. Apostaría que incluso es otro motor gráfico. El demo para PC te ofrece más cosas, es cierto, pero lo que te da ésta versión no es nada despreciable. Apenas comienza el juego te encuentras en una cámara de 3ra persona mirando desde atrás a un Ronaldinho (con la camiseta del Milan) que está poco más adeltante de la mitad de un campo de fútbol. Cech lo espera en el arco. Mientras corres te das cuenta del espectáculo: las luces, las sombras, el modelo de personajes, todo se ve increible y se mueve de manera muy realista. La cámara incluso le da una sensación de estar jugando Gears Of War. Supongo que es una introducción al modo Pro o como se llame, en el que manejas a un jugador. Sea lo que sea, genial. Cech salió a cortarme la pelota rápido asi que no pude meterle gol.

Después no te queda más que seleccionar la única opción que tieneS: jugar un amistoso rápido. Puedes seleccionar entre la misma cantidad de equipos que tenías en el Demo para PC, aunque no sé si se podrá jugar de a 2 (no he probado). Al seleccionar a tu equipo te aparece una pantalla de opciones algo confusa, pero que se abre a un mundo de posibilidades. Mientras en la versión para PC tiene el mismo restrictivo modelo de hace años, acá puedes armar tu formación, adelantar jugadores, establecer tácticas, muy parecido a lo que hace el PES. Ciertamente, lo único que le faltaba para que éste juego sea perfecto. No probé muchas de las opciones, la desesperación me llevó a seguir adelante.

Escogí al Madrid y decidí jugar contra el Chelsea. Mientras cargaba el juego, me llevaron a una pantalla parecida a la que apareció apenas cargó el juego, solo que en lugar de manejar a Ronaldinho estaba usando a Sergio Ramos. Intenté meterle gol a Cech pero no se dejaba, y justo cuando estaba corriendo hacia el por segunda vez, todo cambió a mi alrededor para transportarme a un estadio lleno de gente. Simplemente espectacular.

Lo que vería después es bien descrito, tal y como mencionó mi amigo, como una reverenda cachetada al PES y su Status Quo (ésto último lo añadí yo xD). Los controles están más precisos que nunca, los jugadores se mueven con un realismo impresionante y los gráficos... x dió los gráficos!!!! La iluminación en tiempo real hace maravillas en éste juego. Estaba jugando en 720p (1280x720 pixeles) y a comparación de lo que vi en el FIFA para PC (en 1440x900) se ve SOPOTOCIENTAS VECES MEJOR! Si, ya sé que son diferentes motores gráficos, pero lo de que se ve para PC es prácticamente una burla! No han puesto esfuerzo alguno en mejorar nada. Sinceramente, después de ver lo logrado en el PS3 (y Xbox 360, obviamente) la versión para PC resulta recontra mediocre. Me retracto de mis impresiones de anoche, me retracto!!!!

Ver el comportamiento de los jugadores durante el partido es otro espectáculo. El realismo a llegado ya a niveles increibles, la menera en que corres, cómo levantan la mano cuando existe la posibilidad de un fuera de juego, incluso cuando no lo hay (tan real!), cómo se jalan la camiseta, còmo se empujan, cómo van a los balones divididos, se ve todo TAN real que se van a quedar con la boca abierta, LO SE! Y ni que decir de lo modelos de los jugadores... quedaron igualitos, se mueven y ven de una manera muy realista. Esto es ya insuperable.

Por cierto, ¿Les mencioné que se podrá jugar online 10vs10? Osea, cada jugador en tu equipo será controlado por otra persona? ¿Y que el día del lanzamiento del juego comienza una ronda clasificatoria en todo el planeta para participar el en Mundial de Fútbol Fifa Online??! Osea, ¿Qué mas se puede pedir??!! FIFA09 promete ser el mejor juego en la historia de los videojuegos deportivos, PUNTO!

En éstos momentos me es difícil encontrarle fallas, seguro que las tendrá. A lo mejor esas opciones en el menú no funcionan como pienso, no lo sé. Lo único cierto es que éste demo me ha dado unas ganas increibles de comprarme el juego. Por los modos de juego, por la competencia en línea (es un mundial!!). Es algo que nadie se debería perder. FIFA09, la mejor versión almenos, sale el 3 en Europa y el 15 de octubre en Estados Unidos para Xbox 360 y Ps3. Olvídense de la versión para PC.

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Impresiones del Demo de Fifa 09 para PC

Fifa se ha transformado en una costumbre anual. Siempre llega en octubre y me pongo a pasar alguna liga, primero la Bundes con mi querido Bayern, después la premier y así hasta que me aburra. Jugué el recordado 98, pero el Winning (ahora PES) siempre fue mejor (en aquellas épocas) asi que no me llamaba jugarlo. Fue la versión 2006 la que hizo un cambio bastante significativo en la jugabilidad, llevándolo a imitar en muchos aspectos al juego de KONAMI pero permaneciendo siempre fiel a sus criterios.

El 2007 y 2008 fueron mejoras, tal vez no muy obvias, pero mejoras al fin. ¿Qué nos traerá el 2009? El Demo para PC me dejó con sentimientos encontrados, aunque la jugabilidad sigue siendo la misma.


Lo primero que verás al instalar el demo es el cambio en el Menu Principal, mucho más moderno. Se nota que han optimizado todo para televisores (o monitores) de alta definición y muchas pulgadas porque el espacio está mucho mejor utilizado y ves cosas mucho más pequeñas. Puedes utilizar Widgets ahora que te mostrarán información de tu equipo favorito, noticias de fútbol y cosas específicas de EA Sports y Fifa. Muy chévere esa idea, aunque haga paracer al menu principal como un escritorio de windows vista, pero bue!

La jugabilidad es igual. Jugué 3 partidos y no senti muchos cambios con respecto a como eran las cosas en la versión anterior. Me falta revisar todavía las nuevas opciones que trae el juego, ya lo haré más adelante. Lo que sí me pareció curioso es que no pude configurar el mando para que funcione el botón para hacer el pase en profundidad. Con el teclado está configurado, pero cuando intenté usar el mando, nada que ver. Y todos los botones funcionaban perfectamente, lo q lo hace todavía más curioso. A lo mejor es una funcionalidad que le quitaron para el demo, sería cuestión de averiguar más. Puedes escoger, por cierto, entre varios equipos: Real Madrid, Milan, Schalke 04, Toronto (de la MLS), Chelsea y un equipo de Francia aunque no recuerdo cual. Me parece que la dificultad está en normal, y la duración del partido es de 5 minutos.

Los gráficos nunca han sido increiblemente potentes en Fifa, y no necesitan serlo. A pesar de que siento que es una mejora sobre el anterior, hay otros aspectos que no han quedado muy pulidos. Ahora tienes shaders y un pasto 3D, que ciertamente hacen que el look general del juego sea bastante bueno, pero tampoco son graaan cosa. La cancha, eso si, se ve más bonita que nunca. Por otro lado, el aliasing es terriblemente obvio, más que antes. Al maximizar las opciones y entrar a jugar no pude evitar decir "ah? así se ve?" y después regresar al menu para ver si alguna configuración quedó mal hecha. Es raro, pero esos "dientes de cierra" se notan muchísimo. Es entendible que quede algo de aliasing, por la naturaleza de la cámara en la que muchos de nosotros jugamos (la aérea) pero ahora es un poco molesto. Los modelos de los jugadores, por otro lado, están increibles, muchísimo mejor a cómo eran el año pasado. Nuestro Farfán se ve IGUALITO, por decir lo menos. De cerca, por cierto, se ve bastante bonito, aunque ese "fog" que le ponen a las repeticiones se ve mucho mas borroso que antes y deja un look algo raro. Nada que no se pueda arreglar después.

Pero bueno! No logro detectar todavía algún graaaan cambio que haga de ésta una versión innovadora del FIFA. Es más de lo anterior, que no es malo, con ciertas mejoras gráficas que también tienen sus problemas. Al final, éste juego se va a vender y los locos fans del fifa lo van a jugar, sea como sea.

Si quieres descargar el demo, haz clic acá. El FIFA09 sale el 11 de Octubre en Europa y el 15 en Estados Unidos, para PC, Ps3 y Xbox 360.

Actualización: Después de ver la versión para PS3, mis opiniones cambian!! Mira las diferencias en ésta entrada.

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Impresiones del Demo de Star Wars: The Force Unleashed


Lo jugué! Es relativamente corto, pero creo que muestra muy bien lo que es el juego y, digamos que tiene sus problemitas. Los gráficos están bien, no me quejos sobre eso pero la cámara, por otro lado... tienes libertad para moverla, pero como "la fuerza" (al rato comento sobre ella) utiliza ambas palancas, suele moverse sola y termina en posiciones extrañas. Aparte de que mientras avanzas tiene un movimiento predeterminado, y como el combate suele ser veloz, la cámara vuelve a tener problemas al centrarse.

Fuera de eso, el combate no se siente muy bien. Después de haber jugado God Of War o Ninja Gaiden Sigma, uno espera que caga golpe tenga cierto peso, pero acá no es así... da la sensación de que en lugar de golpear personas, golpeas palitos de fósforo; resulta un poco extraño. Aparte de que no siempre le puedes dar a aquel con quien peleas.

Pero bueno! Son problemas menores y, por sobre todo, el juego funciona bien. La mejor parte es, sin duda, el uso de la fuerza. Es lo que te va a atraer y lo que te va a dar ganas de jugarlo una y otra vez. Y te vas a dar cuenta desde la 1ra vez que levantas a un soldadito para mandarlo a volar bieeen lejos. O cuando levantas esas cajas extrañas que explotan. LA sensación es espectacular y el manejo de la física, sin duda, uno de los mejores en un videojuego. Por algo es que se ha demorado tanto en salir.

Usar la fuerza no es fácil y requiere algo de práctica, especialmente si lo que quieres es lanzar un objeto en determinada dirección. Pero mientras aprendes vas a poder deshacerte de tus enemigos rápido levantándolos y electrocutándolos. Ah! Y lo mejor de todo, cuando abres puertas con la fuerza lanzando una ráfaga muy fuerte. Se siente espectacular, sobre todo cuando ves a las puertas doblarse. Increible.

Tiene sus pequeños problemas, pero el juego parece encaminarse bien. Recordemos que es un demo y que cualquier cosa podría cambiarse para la versión final. De todas formas, para que tengan una buena idea les recomiendo que lo bajen.

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Demo de Star Wars: The Force Unleashed disponible para descarga! (Playstation Network)


Estaba yo muy feliz revisando IGN, GameSpot y el blog de Playstation, donde hablaban de los demos de "The Last Guy"(que pronto descargaré) y "Head Coach"(q cosa es eso?) pero nadie, nadieeeeeeeeeeeeeeee mencionaba el demo de The Force Unleashed, probablemente uno de los juegos mas esperados del año!!!

Pero bueno! Ya lo puse a descargar y apenas lo juegue les escribiré mis impresiones! El demo, supuestamente, tiene partes que no van a salir en el juego asi que tienen que descargarlo SI o SI.

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