Éste año se nos viene una avalancha de juegos espectaculares. Y cuando digo avalancha, es AVALANCHA, porque si de contar se trata fácil son más de unos 30 aquellos que prometen ser Triple A+.
Con ésta entrada comienzo la super-hyper-archi-mega-requeterecontra fantabulosa cobertura de los juegazos que prometen dejarnos pobres en lo que deja del año, y comenzaré con el Nintendo DS. La portátil de Nintendo nos presenta una lista muy interesante, incluyendo a un juego que bien puede candidatear para juego del año. Éstos son los títulos que más espero en lo que queda del año:
De esos juegos me pienso hacer apensar tenga la posibilidad. Pero claro, hay otros juegos que me llaman la atención, no tanto, pero es probable que a más de uno que lee ésto sí, asi que acá les dejo una lista de menciones honoríficas para que también los tengan en su radar:
Muchos juegos!! ¿Cuál elegir? ESE ES EL PROBLEMA!. Pronto: PC, Xbox 360, Wii, y Ps3.
Los juegos que más espero 2008: Nintendo DS
NUEVO NINTENDO DS ANUNCIADO! OMFG!
Todavía no hay imágenes sobre el diseño, pero se saben muchas cosas específicas sobre las novedades que nos traerá el nuevo DS. La noticia salió en la edición del domingo en la mañana de la revista Nikkei.¿Y qué hay de nuevo?
El nuevo modelo traerá: una cámara integrada, soporte para memorias SD, capacidad para reproducción de música, Wi-Fi mejorado y pantallas más grandes. OMG!!! Las posibilidades son ilimitadas! Es fácil asumir que ésto traerá una revolución al homebrew de la consola, que se había estancado un poco. El anuncio indica que ésta versión mantendrá las 2 pantallas, aunque no se sabe si eso quiere decir que los rumores de que ambas pantallas serán táctiles es verdad, o si se mantendrá el esquema actual.
¿Qué piensan? Yo recontra emocionado, OBVIO! Por ahora se ha anunciado solo para Japón, pero definitivamente pensarán en traerlo a ésta parte del mundo ps. Y yo me lo compro, sí o sí. Es otra cosa ps!!! ¿Será la Hora de heredarle un hermoso y guerrero DS Lite a mi hermana? Esperemos a ver cuánto cuesta, jaja... por lo pronto, hay muchos juegos que me interesan en la consola de Nintendo. Apenas salgan imágenes oficiales, no lo duden: las pondré!
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Demo de Megaman 9 en la Playstation Network! (PS3)
Hace un par de días descargué el demo (disculparán la demora x no comentar!) y me puse a jugarlo un rato. Había olvidado lo difíciles que eran éstos juegos! A lo mejor es porque me acostumbré a pasarlos y había desarrollado cierta habilidad, pero en serio que antes las cosas eran bastante más complicadas.
En caso hayas llegado a ésta página de pura casualidad y no sepas cómo es el último Megaman, que continúa con la historia original y por tanto pertenece al Canon oficial, te lo cuento: es igual a todos pero... en 8 bits! Sí! Con la calidad de un juego del NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM! Sí! Con gráficos de hace como 25 años! Sí! ¿No te parece genial?!
Ok, puede que no. En un comienzo me parecia algo extraño, como si no fuera lo correcto. Y peor todavía apenas lo pones y te encuentras con un menú tal y como los recuerdas de aquellos años de Mario Bros y Duck Hunt. Pero una vez que comienzas el juego le encuentras el sentido ps... no quiero llamarlo algo "artístico", porque no lo es. Inclusos hay muchísimos juegos del NES que se ven MEJOR que éste, pero por ningún lado se ve feo. Los colores están bonitos, los sprites bien terminados, asi que en ningún momento va a ser problema el jugarlo. La dificultad, más bien, sí jode xD.
Y es que no podía ni pasar de los 1ros 20 segundos del juegooo! Comienzas, aparecen unos pajarracos con unas rocas y las van soltando, los mato y/o esquivo, y cuando llego a un hueco en el piso que tengo q saltar para no morir, vienen como 3 a la vez, y sale una cosa del piso q al chocar hace q caiga en el hueco y pierda una vida. Eso me pasó como 4 veces. Tampoco digo que sea ultra difícil, pero es algo q requiere más habilidad que los juegos actuales. Un buen recuerdo de buenas épocas.
El demo solo te permite jugar el 1er nivel y con un máximo de 3 vidas. Si las pierdes, se reinicia. Tengo unas ganas locas de comprarlo, pero no sé si estoy como para ese tipo de dificultades una vez más. Me desespera quedarme atascado en una zona, y Megaman es de ese tipo de juegos.
Si les gusta Megaman, les recomendaría que lo compren. Está disponible para Xbox 360, PS3 y Wii, aunque escucho que la versión de éste último es la mejor pq emula bien los 8 bits. Pero, igual funcina perfecto en las otras. De todas formas, bajen el demo para que lo puedan probar! Y para despedirme, una imagen del último Megaman que pasé:
Impresiones del Demo de Fracture (Playstation 3)
Éste juego tiene algo novedoso tmb que, como en TFU, tiene que ver con la física. ¿Qué es, se preguntan ustedeS? Tan, tan, taaan...
Pues el terreno! Supongo que el nombre de "Fracture" hará referencia a eso... El demo tiene 2 partes: el tutorial, y una pequeña 1ra misión. Todo es muy normalón ah, los gráficos están bien, la trama muy pasable. Nada que sobresalga, y creo que ya en éstos tiempos, después de CoD4, Bioshock, los episodios de Half Life 2 y tanto otro, si un FPS quiere sobre salir ha de ser verdaderamente excepcional.
Pero bueno. La gran novedad en "Fracture" viene con un arma, cuyo nombre no recuerdo XD, que te permite alterar la condición del terreno: tiene 2 disparos diferentes, con uno puedes crear agujeros (o hundir el terreno), mientras con el otro lo erosionas, osea creas montículos de tierra. Puede parecer algo extraño al inicio, es más, cuando comienzas a jugar piensas algo como "WTF? Quiero un arma de verdad!", pero después te das cuenta de su utilidad. Imagina que estas en plena batalla, puedes hundir el terreno para que tus enemigos caigan ahi, o si ves superado por muchos, puedes crear un gran montículo quen te sirva como protección. También te ayuda a llegar a zonas altas, o a acceder a zonas que están debajo del terreno.
A lo mejor les suena algo raro, pero después de que se acostumbren van a sentir que es una mecánica útil en cualquier Shooter. La física funciona bien con el terreno porque todo se ve afectado de manera natural. Muy interesante.
Ahora, todo eso hace de "Fracture" un juegazo? No sabría decirlo. Con toda la competencia que se le viene va a ser difícil que le presenten atención. Y tampoco diría que es obligatorio jugarlo. La nueva mecánica es chévere, sip, pero hsta ahí. La historia se ve algo sosa, los gráficos no son nada fuera de lo común... al final se parece mucho a TFU: es un buen intento técnico. Tampoco quiero decir que vaya a ser aburrido ah, lo que jugué estuvo bien. Con lo caro que son éstos juegos, eso sí, yo pensaría 2 veces antes de comprarlo. Fracture sale el 15 de Octubre para PS3 y Xbox 360.
Jugando: Crysis Warhead (PC)
He estado jugando un poco y me ha dejado muy sorprendido. Crysis ofreció un mundo abierto en la 1ra mitad del juego, para después tornarse en una aventura muy lineal para el gusto de muchos (me incluyo en ese grupo, btw). Con Warhead parecen haber solucionado ese problema, logrando incluso aumentar la intensidad del juego (que ya es decir bastante!). Ahora, seguro se preguntarán... ¿Y los gráficos? Oh... pues eso es parte de otra historia.
Todavía no lo termino, pero por lo que he leido o me han dicho parece ser relativamente corto. Unas 5 ó 6 horas de juego parecen pocas, pero son más que suficientes para entregarte algo que te deje huella. Ahora, Warhead NO es Call Of Duty 4 (que más o menos tiene una duración similar) así que no esperen una historia a ese nivel. Warhead te ofrece algo más directo, adrenalina pura, un juego táctico y emociones por todos lados. Y en las 3 horas que voy inmerso en esa isla, éste juego cumple con lo que promete.
La comparación con CoD4 es adecuada para explicar lo que hace Warhead en ciertas partes, pq ambos tienen esos momentos frenéticos, rápidos y desesperantes... La gran diferencia está en lo que tú puedes hacer, porque mientras en CoD4 te sientes parte de un gran todo, eres miembro de un grupo y como tal tienes aliados, gente que te cubre las espaldas y demás, en Warhead eres Superman. Sólo contra el mundo pero con poderes. En más de una ocasión vas a estar al medio de un bosque con más de 40 coreanos (en la 1ra parte almenos) al rededor tuyo y vas a tener que arreglártelas para escapar o, si así lo prefieres, limpiar todo el sitio. No hay mejor sensación que activar tu traje, ir a toda velocidad hacia un grupo enemigo, agarrar a un soldadito y lanzarlo hasta la luna o contra todos los demás. Puedes correr tmb para despues dar un super salto sobre alguna construcción, camuflarte antes de caer y comenzar a disparar con tu sniper. Pero definitivamente la que más me gusta es correr, camuflarme, saltar y en el aire disparar contra todos los soldaditos. OMG, ni Jack Bauer.
Pero weno, no sabría decirles si éste juego es o no mejor al Crysis original hasta que lo termine. Lo cierto es que he visto cosas muuuy sorprendentes en las horas que llevo jugando, muchas que (podría decirse) le faltaron al original.
Ahora, el tema que a todos nos importa: Los gráficos.El original era una bestialidad en gráficos, por decir lo menos. Y los rumores de que necesitabas una PC de la NASA para correrlo no eran tan falsos ah... Incluso ahora te dolería gastar en una PC que lo pueda correr en todo su potencial. En mi PC (resumo: Atlhon X2 3200+, 2GB ram y GF 8600GT) Crysis me hacía llorar. O sea, con todas las opciones en medium el juego corría espectacular, hasta con antialiasing, y se veía bastaaaaante bien (1440x900 de reso). En muchos sentidos mejor que FarCry. Pero claro, yo no podía conformarme con eso. Llevarlo a High era para que el juego se transforme en una presentación de Power point, asi que tuve que probar bastante con las opciones para encontrar un equilibrio que me permita jugar y que se vea, aunq sea un poquiiito como se debía ver. Tuve que buscar unos Tweaks especiales en internet, pero al final lo logré. Almenos fue así hasta el ultimo level, en el que todo se puso muuy lento sin importar lo que haga. Pero bueno, al final pude jugar Crysis más o menos bien, sacrificando en resolución y gráficos (aunq nunca bajé a medium, y probablemente debi haberlo hecho).
Acá una imagen de Crysis en mi PC:
¿Y qué pasó con Crysis Warhead? Pues si a la fecha no ha salido juego que pueda superar al original en gráficos, tenía que ser otro Crysis el que lo haga. Y corre mejor todavía! Las opciones las han cambiado para que la gente no sienta la necesidad de jugarlo al máximo: en lugar de low, medium, hign o very high, ahora son entusiast, gamer y no sé qué más. Lo mejor es que ya no existe diferencia si lo juegas en XP o Vista, asi que obtienes la misma experiencia donde sea. Se nota que han optimizado el código hasta más no poder. Intenté correr el juego en máximo (loco yo) y claro, obtuve el power point de nuevo, pero almenos ahora era un poco más fluido. Digamos que eran unos 10-15Fps, nada jugable pero almenos podías apreciar cómo se veía todo de bonito. Y después de probar un poco las opciones, regresé a Medium con Shaders en Gamer (lo que era High). Ésta última opción es la que más potencia requiere, asi que es la que afecta la performance, pero ahora me anda todo muuuy fluido y, pese a estar en esas opciones y jugarlo en 1280x780, se ve espectacular. Seguro estoy de que si pudiera meterle antialiasing, sería indescriptible y se vería mejor que cualquier otro juego, a la mitad de la capacidad! Y es que los Shaders y la iluminación llevan todo otro nivel.
Acá un par de imágenes desde mi PC:
Yo miro las fotos y me sorprendo, jeje! Pero bueno, definitivamente les recomiendo éste juegazo. Y no está tan caro al, $29.99 es baratísimo x algo así y que todavía viene con Multiplayer (más sobre eso otro día). Pero si no saben si les correrá bien, pueees hay una q otra opción x ahi que pueden intentar, no? Digo... (no apoyamos la piratería!!)
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