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Mi peor pesadilla hecha realidad (I)

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Todo hacía suponer que hoy sería un domingo normal. Lavar algo de ropa, almorzar con un amigo y jugar unos partidos de FIFA. Todo iba como pensado, hasta que encendí mi PS3 para que termine de descargar el Demo de PES 2011. Cinco minutos pasaron, y escuché 3 pitidos que hicieron que vea mi vida pasar frente a mis ojos en menos de un segundo. No me atreví a voltear, me quedé inmóvil dándole la espalda a la televisión. Ya no sonaba nada, mi negrita favorita se había apagado por sí sola. Cualquier otro estaría extrañado ante el hecho, pero yo no. No era extrañeza lo que sentía, era miedo. Miedo ante algo que resultaba tan obvio, miedo ante lo que es una posibilidad siempre latente para todo dueño de la máquina más maravillosa del mundo. Miedo a esa pequeña luz amarilla que no hace otra cosa sino indicar que tu PS3 ha pasado a mejor vida.

Yo usó muchísimo mi PS3. A pesar de tener un Xbox 360 y darle relativo uso, mi máquina principal para jugar es el PS3. Y por un margen muy superior. Incluso con eso, no creo haberle dado un uso excesivo a la consola, y hasta he sido muy cuidadoso con ella, tratando que no se sobre caliente o que se llene de polvo.

Aunque antes había leído algo del problema, no tenía idea de que habían tantos casos reportados, ni sabía la razón detrás de él (eso lo explicaré en otro post). Pasado el shock inicial, metí a mi pobre bb en una mochila, y lo llevé a Polvos Azules para que lo revise un pata que conocí cuando llevé a reparar mi Nintendo DS. Estaba viviendo el momento que tanto había temido, pero era como si no lo sintiera. Entiendo bien las etapas por las que pasa uno frente a una desgracia (y esto bien que lo es!) así que decidí saltarme todos e irme de frente a la aceptación y encontrar una solución. No me quedaba de otra.

La reparación fue bastante directa. La pasta refrigeradora que cubren tanto el CBE (Procesador) como el RSX (video) estaba más dura que Towelie durante Woodstock, así que ya no cumplían su función como debe ser. Unas simples reparaciones después, y aplicando nueva pasta, y mi querida negrita regresó a la vida. Pero, claro, nada volverá a ser lo mismo. A partir de ahora, la inseguridad será parte de mi vida con ella. Porque ya no es cuestión de “si podría ocurrir”, sino de “cuándo va a ocurrir” . Aunque ya había planeado comprarme un SLIM a futuro, creo que ahora la situación se transforma en una necesidad. Quién sabe si la próxima vez que ocurra, ya no tenga solución.

Hoy ha sido un día negro en mi vida gamer.

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Demo de Dante’s Inferno (PS3)

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Uno de los juegos que más atención de los medios especializados ha llamado en los últimos meses es ésta “re-visión” de la historia de Dante Alighieri, sea por sus monstruos con fálicos ataques, tremendos gráficos o intentos por imitar a God Of War. Solo es un demo y es difícil medir la calidad final de un producto de ésta manera, pero algunas cosas podemos intuir. La más obvia, al menos, es que pese a todo, éste juego tiene ciertos problemas que no le permiten ser algo realmente épico.

Sin que eso indique que sea un mal juego. Es más, por el demo de Dante’s Inferno, es muy fácil decir que acción y gore no te van a faltar. Lo primero que llamó mi atención (y que fácilmente llamará la de cualquiera) son las espectaculares cinemáticas que tiene éste juego. Pero de verdad que te pueden dejar con la boca abierta. Tal vez no tanto los modelos de personajes (aunque el detalle es para quitar el aliento), pero los panoramas, paisajes y demás, están para competir con Avatar, punto. Ojo que yo juego en un humilde Viera de 26’, a 720p. Verlo en todo su esplendor, 1080p y un televisor de más de 50’ debe ser para morirse. Lo digo en serio.

Y así como son de espectaculares las cinemáticas, el motor gráfico no decepciona. El juego se mueve a grandes velocidades, muestra escenas viscerales y a gran escala, con grandes monstruos en enormes escenarios, sin cortes ni lag. El mundo carga directamente desde el disco duro (mediante streaming), y NUNCA ves un solo corte. Las pantallas que dicen “Cargando” simplemente no existen. Si la experiencia permanece así en la versión final, será un logro muy importante.

Pero las cosas nunca son perfectas. Las hermosas cinemáticas te sorprenderán, pero el cambio hacia el motor del juego es como una especie de golpe en el estómago. Se ve bien, muy bien en realidad, pero dista muchísimo de lo que ves en las CGI, y eso como que te saca del juego por un momento. Y la jugabilidad… por si no lo dejé claro antes, éste juego es una COPIA de God of War. Tan copia como una fotocopia. Tan copia que a veces dudo si será posible que el estudio de Sony en Santa Mónica los demande por plagio. La música es igual, Dante se mueve igual que Kratos, la mecánica de combate es igual, la manera en la que reúnes  “energía” al eliminar a tus enemigos, cómo recuperas hp y/o mana, la mecánica para abrir cofres (o en este caso fuentes) y puertas, los “mini-juegos” para derrotar a los bosses o en ataques finales especiales… TODO es muy, muy parecido a God Of War. Por no decir que es el mismo juego con otro “skin”.

¿Y es eso malo? No necesariamente. Tomar una fórmula de tanto éxito no es solo una idea común en negocios, sino que por lo general rinde frutos de manera fácil. Pero también se presta a comparaciones, y en ese rubro Dante’s Inferno se queda muy atrás. Tienes combos y magias, pero nunca parecen realmente necesarios. Puedes pasarte todo el rato con los mismos combos básicos, y no sufrirías. La diferencia más grande radica en el poder que tienes para “absolver” o “castigar” a tus enemigos, aunque para ver el efecto real de ésta mecánica tendría que pasar el juego completo. La jugabilidad cuenta con muchas opciones, pero por su misma ejecución no necesita evolucionar de su forma más básica.

Para resumir, el juego me interesa mucho. Pero no es algo que necesariamente QUIERA jugar. Tal vez me espere a que pase un año y baje de precio. La experiencia creo que vale la pena, pero no como para ponerla por encima de tantos otros títulos que están saliendo por éstos días.

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La Colección de God Of War en Blue-Ray solo para el PS3!!

Saben que odio repetir noticias sin sentido pero, OMFG!!! Para éstas navidades vamos a tener God Of War I y II para Ps3, con harto antialiasing y 720p! ¿Es o no es para morirse?! Compra OBLIGATORIA!! Extraño a mi negrita!!

La nota completa en el Playstation Blog. (inglés)

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PS3 Slim anunciado!


La conferencia de Sony en el Gamescon 2009 nos trae un notición que no es exactamente sorpresa para nadie: La versión Slim del PS3 saldrá la semana del 1ro de setiembre (no falta NADA, damn it!) a un precio de $299. Todas las versiones del PS3 anteriores bajarán a ese precio, efectivo a partir de mañana. Y ésta noticia llega justo cuando me encuentro sin mi negrita bella. La vida es injusta!!!

Otros detalles interesantes: 120GB de disco duro, el diseño es prácticamente el mismo, salvo pequeñas diferencias y el hecho de que es más pequeño, 34% más liviano y ha reducido su consumo de poder en 34%. Se nota la desesperación en Sony por cambiar el rumbo de la consola, ya que es la versión Slim que menos se ha demorado en aparecer: El PSOne (la versión reducida del Playstation original) apareció en el año 2000, 5 después del lanzamiento al mercado. El PS2Slim apareció en el 2005, 5 años de diferencia también. En éste caso estamos todavía a unos meses del 3er aniversario de la consola, y ya vemos una nueva versión. ¿Qué pasará?!

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E3 2009: Sony no se queda atrás (Conferencia en el E3)


A diferencia del año pasado, ésta vez Sony si tuvo muchas más cosas para mostrar. Un par de sorpresas, nuevo hardware (aunque ya todo el planeta sabía del PSP Go), nuevos juegos, exclusivas, mayor conectividad, y al fin un buen trailer del proyecto de Team ICO, así que habían motivos para estar feliz una vez concluida la conferencia. De todas formas, ciertas cosas puntuales no se dieron, y otras como que no se entienden, dejándote con sentimientos míxtos acerca de lo que Sony ha tenido para ofrecernos éste año en el E3.

El raje es bueno así que comenzaré con lo malo: El PSPGo va a costar $249. WTF?! Así costaba el PSP hace 4 años cuando recién salió! Y ésta cosa tiene menos hardware! (No tiene UMD drive) Están LOCOS. Por un lado la están haciendo linda reviviendo la PSP. Hace un año los únicos juegos anunciados para la portátil de Sony eran Resistance Retribution y Patapon 2, y ahora tenemos más de 10 (de los interesantes almenos), incluyento LBP, Gran Turismo y un exclusivísimo Metal Gear Solid. Sacando una nueva versión de la portátil, con mayores opciones en conectividad, mejor pantalla y (tal vez) mejor diseño es una buena idea... pero ponerlo tan caro es, más o menos, tirar todo por la borda. NADIE va a querer comprarse un PSPGo si cuesta casi $100 más que el normal. Es una locura.

Y casi tan loco como eso es dejar al PS3 en $400. Se le vienen buenos juegos, sí, con un nuevo Metal Gear Solid, MAG (que ahora si me interesa, x cierto), The Last Guardian y FF XIV Online, pero si a alguien le parecía muy cara la consola como para comprarla ¿Qué va a pensar ahora? Lo mismo ps! No es como que el año pasado Sony tuvo malos títulos ah... y aumentarons las ventas, sí... pero no lo suficiente. El PS3 se quedará 3ro en la carrera mientras no baje de precio. Así de simple.

Pero bueno. Con el PSPGo va a llegar MediaGo, que mejorará la conectividad entre PSP-PC-PSNetwork, no cual no es malo. Más allá de eso creo que no anunciaron grandes cambios en su estructura en línea, salvo el hecho de que poco a poco se irá abriendo la PS Store en los paises de latinoamérica.

En el rubro de los juegos, comenzaron con un alucinante demo de Uncharted 2. Los gráficos estan para morirse. Todavía no he jugado el Uncharted original (sigue costando mucho para un juego que solo ofrece single player), asi que espero hacerlo antes de que salga la secuela. Después se atrevieron a mostrar un demo de MaG con 256 personas conectadas al mismo tiempo, y de verdad que se vió bueno. Nada extremadamente genial, pero si muy bueno. Las batallas serán frenéticas(Siempre y cuando tengas un ancho de banda exageradamente enorme), y los gráficos no estan mal. Digamos que se ha redimido ante mis ojos, aunque sigo pensando que va a ser un shooter común, solo que bien grande.

Lo más interesante de la conferencia vendría con el trailer de Final Fantasy XIII, al fin con VO en inglés y mostrando un poco más de la historia, y el anuncia de FFXIV en exclusiva para PS3. Nice! Siguiendo el ejemplo de Microsoft al aprovecharse de sus 3rd parties, mostraron un exclusivo demo de Assassin's Creed 2, que estuvo ESPECTACULAR. Quiero jugarlo YA! El trailer de The Last Guardian seguro que dejó a más de uno con lágrimas en los ojos, y God Of War III ya sería para matarnos de un infarto.

Entre las novedades estuvo el anuncio de un nuevo juego de Rockstar, Agent, exclusivo para PS3. Supuestamente el nuevo GTA. Qué será. Otra fue Mod Nation Racers, Little Big Planet pero con carros. Muy interesante idea y bastante impresionante el demo, aunque no me emociona tanto como cuando mostraron LBP por primera vez.

El anuncio y "demo" de su nuevo "Motion Controller" ya no sorprende tanto después de ver el "Project Natal" y el hecho de que el Wii esté haciendo exactamente lo mismo con el Wii Motion Plus. De estas 3 tecnologías, se nota que es la que menos desarrollada está. Vale la pena mostrarla, sigue siendo interesante, pero me quedo con Natal. Microsoft les ganó a sus rivales en una con ese proyecto, que siendo nuevo, almenos la parte del sensor de movimiento funciona al 100%.

Muy interesante la conferencia, pero uno no deja de sentir que "faltó algo". Un graan anuncio o sorpresota para dejarnos a todos lelos. De todas formas, hay muchas cosas interesantes en el futuro, tanto para el PS3 como para el PSP, así que Sony no la hizo nada mal éste año.

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El nuevo juego de Metal Gear


Para nadie es ya noticia el hecho de que Kojima está que anuncia un nuevo Metal Gear en su sitio, y que poco a poco nos está lazando pequeños e insignificantes indicios sobre qué demonios podría ser ésto... (y lo digo asì porque tanto alargue es ya ridículo)... Aparece Big Boss, así que bien podría ser una secuela del fantástico Snake Eater, pero también aparece Raiden con armadura y todo, lo que nos hace suponer que se trata de eventos más cercanos al MGS4...

No es por nada, pero es muy pronto para tener un nuevo MG. Si estàn anunciando algo nuevo, no lo vamos a poder jugar sino hasta dentro de un par de años, así que mejor no me emociono. Lo que pienso realmente es que se trata de la versión mejorada de MGS4. Encaja en el tiempo, con los personajes... así que no me sorprendería que tanta parafernalia sea para anunciar la versión "Subsistantancerecistance" de Guns of The Patriots. ¿Qué opinan ustedes?

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Rumor: Rediseño del Playstation 3



Si ésto es verdad, me corto un ~ustedes-ya-saben~. Sony no nos puede hacer ésto tan rápido. Y con "nos" me refiero a todos aquellos que hemos gastado media fortuna en comprar su consola solo para que nos estén sacando versiones mejores y con más cosas cada 2 meses. Me sacan un rediseño y... weno, seguiré amando a mi negrita, pero estaré algo enojado con Sony.

Esa foto está circulando en Internet. Yo digo que es fake, más que nada porque el material parece bastante barato y el diseño algo feito, porque la foto en si se ve bastante real. Cosa de esperar no? Estamos a puertas del E3.

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El mejor juego del 2008



Fue la experiencia que más me atrapó el año pasado. De todo lo que vi, leí o jugué, Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots me hizo reir, saltar, gritar y llorar durante las casi 19 horas que lo jugué (la 1ra vez) a lo largo de 2 días. Algo como pocas cosas en la vida y que, sin duda, nunca olvidaré.


Sí, ya sé que estamos en abril y que éste chiste debí ponerlo hace como 4 meses, pero quería terminar (o almenos jugar haaarto) todos y cada uno de los juegos que salieron el 2008 y que merecían estar acá (ojo que eso incluye buscar un Xbox 360 jugar sus exclusivos O_o). No quería hablar del aire, asi que me dediqué y puedo decirles honestamente que si bien juegos como Fallout 3 o GTA 4 también fueron magníficas experiencias, ninguno me hizo sentir lo que MGS4. La historia, la ambientación, la música. Es una obra de arte hecha videojuego.


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Playstation llega a Latinoamérica!



¿Qué quiere decir ésto? Pues que los productos con la marca Playstation estarán a la venta de manera oficial en 13 paises de latinoamérica, osea que ya no habrá que pagar los horribles precios que ponen los importadores y que tendremos Servicio Técnico oficial!! SI!!! La nota está en el Playstation Blog. No especifícan qué paises son exactamente, pero sé que Perú esté entre ellos: acá la página oficial de Playstation y la del PS3.

También mencionan que pronto tendremos Playstation Network, así que genial!! Viva Playstation!


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Impresiones Demo de Resident Evil 5 (Ps3)



Con Resident Evil 4 siendo considerado por muchos como uno de los mejores juegos en la historia, la espectativa por la siguiente iteración en la serie no podría ser más grande. Después de 5 años, ¿Habrá valido la espera? El demo que salió hace unos días en la PSN nos da una buena idea de lo que se viene para el juego y, la verdad sea dicha, RE5 tiene un problemita bastante frustrante que podría arruinar toda la experencia..

El Demo tiene varias opciones, pero es bastante directo: Single player o Multiplayer online/splitscreen. Dos levels, hartos enemigos, acción constante. Es interesante que tengas a tu compañera desde el principio (y supongo que así será durante todo el juego) y la mecánica funciona bien, parecida a Gears Of War, sin que el hecho de tener que estar pendiente de si se muere o no interfiera con lo que haces (cuando no es parte de algún evento, eso es...). El problemota es su jugabilidad. Lo primero que quise hacer al tener al personaje en la pantalla fue correr y disparar... y no se puede hacer. Es muy parecido a cómo era RE4, pero estamos media década despues!!! ¿Por qué no actualizar las cosaS? Después de juegos como Gears of War, incluso MGS4, Dead Space... de verdad esperan que las cosas funcionen bien así?Nop...jode, y jode muchísimo. El juego anterior fue una mejora tremenda con respecto a las versiones originales del juego, pero no podemos esperar (tanto tiempo después!) que siga igual no? ¿Por qué mantenerlo así? La explicación podría estar en la desesperación que ésto provoca... Resulta un poco desorientador, más el hecho de que ahora hay más enemigos que nunca y las balas parecen surtir menor efecto, el suspenso y el horror estarán por todos lados. Pero, aún así, ¿Había la necesidad? Yo creo que no. Yo he jugado RE4 hace un par de semanas (recordando) y no lo sentí feo para nada, sino todo lo contrario. En cambio acá se siente recontra frustrante, molesto e inútil. El juego es de compra indiscutible, pero se sigue sintiendo algo "antiguo".

De todos los aspectos del juego, el lado gráfico es el que más sobresale. Se ve espectacularmente bien. Hasta me atrevería a decir que se ve mejor que MGS4... es increible el nivel de detalle, y el aliasing es casi nulo! Muy, muuuy impresionante lo que han logrado.

Pero bueno... el juego sale en poco más de un mes y promete mucho, a pesar de sus problemitas. Capcom ha dicho que no va a cambiar la jugabilidad, asi que habrá que irse acosumbrando. Resident Evil 5 sale el viernes 13 de marzo de éste año para Xbox 360 y PS3.

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Demo de Resident Evil 5 en la Playstation Store!!!

OMFG!!! A DESCARGARLO! YA!!

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F.E.A.R. 2: Proyect Origin Demo (PC y PS3)

F.E.A.R. 2: Project Origin Screenshot


Después de muchas disputas legales y cambios de nombre, por fin nos llega la secuela de F.E.A.R., fácil uno de los juegos que más he esperado en éstos últimos años. Hace unos días salió el demo para PS3, PC y Xbox 360, así que yo ni corto ni perezoso, lo descargué para las 2 plataformas que tengo, lo jugué varias veces, y lo único que tengo que decir es esto: da más miedo que el primero. Y eso ya es decir bastante.

F.E.A.R. La primera iteración de éste juego me encantó no solo por su propuesta y la mezcla entre acción en primera persona y horror, sino por su mecánica de disparo y la espectacular inteligencia artificial. Disparar una shotgun se sentía fuerte, con un tremendo sonido y un peso que no he encontrado en otros juegos (ni siquiera Half Life 2), y enfrentarte a los enemigos era una experiencia de aquellas. F.E.A.R. no era un juego fácil. Te rodeaban, te atacaban por diversos flancos, utilizaban el ambiente para cubrirse, te esperaban. El ”SlowMo” (o el llamado “efecto matrix”) resultó una ayuda tremenda en situaciones complicadas. Recuerdo una ocasión en la que tenía solo 3 balas en mi pistola, poquísima vida, y tres soldados esperando a que salga de mi escondite (estaba detrás de una columna). Hacerlo era una locura porque me iban a matar, pero no quedaba de otra. Ala Max Payne salté en medio de los tres con el “slowmo” activado y le metí una bala en la cabeza a cada uno. Ni Jack Bauer.

El Regreso de Alma El demo de F.E.A.R. 2: Project Origin comienza donde el juego anterior terminó, con la explosión destruyendo la ciudad y el helicóptero cayendo. Desde el primer momento estás en un lugar extraño, desolado y bastante intimidante La inmersión es tremenda, lo que ayuda a la constante sensación de terror. O sea, no son sustos del tipo “Boo!” y gritas más por la sorpresa que por miedo… es un ente omnipresente con forma de niña que se aparece cuando menos te lo esperas. Volteas y ves una sombra caminando, o estás caminando en el medio de un pasadizo y todos los casilleros se abren… la linterna a las justas funciona y todo está oscuro. Más de una vez me he encontrado retrocediendo en lugar de avanzando. F.E.A.R. hace eso, aunque si de algo me sirve la experiencia del primer juego, puedo decir que a ala largar te acostumbras y ya eres un poco más macho enfrentando esas cosas. Pero claro, cuando ocurren de la nada cosas como cuando un que cuarto se transforma en segundos en una laguna de sangre y hay un monstruo de cabellos largos jalándote hacia el fondo, es difícil hacerse el macho.

La mecánica del juego es similar al anterior, las armas se sienten bien, y la inteligencia artificial de los enemigos está aún mejor (unos tipos tiraron una mesa, se pusieron detrás de ella y comenzaron a disparar! Ojo que no fue un evento ah, lo hicieron de la nada).

Una de las novedades con F.E.A.R. 2 es el manejo de robots. La versión anterior de éste juego fue criticada por su falta de variedad de escenarios y jugabilidad (aparte de su incomprensible historia), situación que ahora están solucionando con esto. No es perfecto, pero creo que cumple su trabajo. Mucho mejor me sentí manejando a REX en MGS4: Guns of The Patriots (son similares), pero no me quejo. Aunque los enemigos resultan un poco difíciles de distinguir (tanto en PC como en PS3), la sensación de que estás manejando algo poderoso es única.

Si tienes el equipo adecuado, el sonido en F.E.A.R. 2 te va hacer saltar más de una vez. Jugué el demo para PC antes (ahí tengo mis parlantes 5.1), a la 1:30 am solo en mi casa, y después de un rato tuve que dejar de jugar. Los sonidos que escuchaba detrás de mí eran aterradores y sonaban muy, pero muy reales, así que no sabía si venían del juego o es que en realidad había alguien en el primer piso. Sin duda, ayuda a la inmersión en la experiencia.

Y ahora, lo que importa: Los gráficos en F.E.A.R. están increíbles. Los ambientes son muy detallados, la atmósfera está muy bien lograda, los personajes se ven bien… todo chévere. PERO, y es GRAN PERO, la diferencia entre el juego en PC y PS3 es, sinceramente, abismal. En el PS3 se ve bastante bien, pero se nota el aliasing y la falta de detalles. En la primera escena, por ejemplos hay partículas de ceniza flotando en el aire. En la PC esa escena se ve genial por la cantidad que de éstas partículas que ves en el aire, saltan mucho a la vista y sorprenden. En el PS3 también están, pero en mucha menor cantidad, por lo que es fácil no tomarlas en cuenta.

La diferencia es así en general, en el Ps3 hay mucho menor detalle en cuerpos (y mucho menos cuerpos en el piso también), menos sangre, los efectos no saltan tanto a la vista. Esto no quiere decir que en el PS3 se vea feo, para nada y todo lo contrario, pero en la PC se ve muchísimo mejor.

Los controles siguen la regla de shooters en consola: algo más difíciles de manejar, pero uno se acostumbra. En PC es mucho más fácil.

F.E.A.R.2: Project Origin sale en 10 de febrero para PC, Playstation 3 y Xbox 360. Estén atentos porque es un susto que no olvidarán en toda su vida!

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Memorias de un Fifa09 Gamer: Partidos que duelen

Todos aquellos que han jugado algún tipo de simulador de fútbol, sea en consola o en PC, saben que éstos se rigen por las mismas reglas del deporte en el que están basados. Hay una en especial que se cumple a cabalidad: el fútbol es total, completa y absolutamente impredecible. No hay manera 100% segura de decir si alguien va a ganar o a perder. Todo se ve en la cancha. Pese a ésto, siempre hay cosas obvias... un equipo que maneja mejor la pelota, que ataca más y tiene mejores jugadores debería (en teoría almenos) ser capaz de derrotar a uno más chico no? Uno siempre puede sentirse seguro de sus capacidades y habilidades, de que si está dominando el partido, el gol eventualmente va a caer no? Pues, NO SIEMPRE ES ASÍ! Oh Fifa ¿Porqué tenias que ser tan real? Ésta es la historia de un partido que quedará marcado en mi mente como un momento insólito. Ésta es la historia de cómo un 4-0 paso a ser 4-5.

Adoro la manera tan sencilla que tiene Fifa09 para encontrar partidos en línea. No siempre es rápido, perp es fácil de hacer y a la larga encuentras un rival. Dependiendo de cómo vaya dicho partido se puede dar una revancha, o más... Lo cierto es que puedes pasar horas enfrentandote a más y más gente, y ni cuenta te darías. Pero bueno... en ese ciberespacio futbolero hay gente de todo tipo, con todo tipo de habilidades, y diferentes estilos de juego. Puedo decir con confianza que puedo derrotar a la mayoría de mis rivales... pero de vez en cuando llega uno que me lleva al límite. Si te encuentras con un Top 20, digamos, nada puedes hacer pues. Esos te golean sí o sí. Pero si encuentras a alguien que tiene mayor nivel que tu, todo depende de cuán concentrado estés. Ganarle a un oponente débil no es divertido... ganarle a alguien con habilidad, que se esfuerza, pero no puede... eso es genial. Y así iba mi partido de ayer contra mi nuevo némesis Fifero, Isai2370.

Un amigo vino a distraerme pero yo, como de costumbre, ni caso hacía. Los 4 goles, si mal no recuerdo, llegaron al 1er tiempo como quien no quiere la cosa, y muy rápido me vi con el partido 4-2. Fue en ese instante que me di cuenta de que ésto iba en serio, y si no me mentalizaba, me arriesgaba a su 3er gol, a que se empile y se tire con todo sobre mi. No es que el pata lograra neutralizarme, porque me daba muchos espacios para avanzar, pero se puso a jugar al contraataque, y con las triangulaciones perfectas que hacía, faltando 5 minutos para acabar el partido, llegamos al 4-4. Un descuido de Demichelis le dió la oportunidad a Ibrahimovic de patear al arco. Estaba viviendo el partido que más recordaría de todo el tiempo que llevo jugando Fifa.

Como en éste juego no hay empates, nos fuimos al tiempo extra. Yo insistí en atacarlo, armaba jugadas bonito, con agilidad e inteligencia. Él había replegado toda su equipo hacia su campo, 2 líneas de 4 bien marcadas frente a su área, Ibrahimovic y Cruz esperaban en el medio campo. El partido se tornó de ida y vuelta, con mis avances que siempre terminaban rechazados por alguien, y sus contraataques con triangulaciones casi perfectas que me ponían los pelos de punta. "Va a esperar al minuto 120 para meterte el gol", me dijo (como Pájaro de mal agüero que es) mi ahora ex-amigo Daniel. Ribéry entró por el lado izquierdo del área haciendo pared con Borowski, remató y el arquero la sacó con las justas. El rebote cayó en pies de Zé Roberto para un remate que también sería desviado, pero ésta vez hacia fuera del área, donde Cambiasso daría pase al infeliz de Ibrahimovic para que éste salga corriendo, prácticamente solo tras mi descuido al intentar marcarlo muy rápido, y quede en un mano a mano contra Rensing. Gol.

Mierda. Ni bien saqué desde el medio campo, el partido acabó. He tenido grandes remontadas en mi historia como FifaGamer, pero nunca he hecho, ni me habían hecho, una así. Me sentí bien y mal a la vez, jaja... porque fue un gran partido, una tremenda experiencia, pero lo perdí ps. Mierda que lo perdi! Partidos como éstos hay montones, remontadas, goles al último minuto. Cuando eres protagonista, lo gritas, lo celebras. Pero cuando te lo hacen a ti, te dueleee. Como esos partidos que siempre dominas y en 2 ataques suyos te liquidan. O perder por un gol de penal. Fifa trae consigo la verdadera esencia del fútbol, la emoción y la pasión que sentimos por el. Viva por eso.

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Actualización: Jugando Fifa09

Oh PES, en qué lios te has metido. EA ha logrado perfeccionar su simulador de fútbol a niveles ya increibles, y aunque todavía tiene uno que otro problemilla bastante puntual, la nueva versión del juego de KONAMI no puede competir en ningún aspecto con FIFA, así de simple. Después de jugar muchísimo durante casi un mes, puedo hablar largo y tendido sobre lo bueno, lo malo y lo feo de éste juego. Trataré de hacerlo corto xD...

En la última entrada que le dediqué al juego hablé bastante de los gráficos, así que x las puras me repito: Fifa09 se ve genial. Tal vez el único problema que tengo en éste aspecto es que se hace un poco difícil distinguir entre los jugadores durante el partido, pero tampoco es tan grave y los jugadores claves suelen ser fáciles de ubicar.

Por lo demás, éste Fifa no es tan diferente a los demás. Vienen las mismas modalidades de juego, más el nuevo Be a Pro y los modos online. Ya tengo 2 torneos: la copa alemana y la bundesliga, y toy a la mitad de la premier con el Manchester. Y ojo, yo más he jugado en modo online, sean juegos rápidos o por la FIWC. Para que vean que no es broma que he jugado un montón.

Lo que me gusta mucho de éste Fifa, y algo en lo que el nuevo PES falla horrorosamente, es en el paso y la velocidad del juego. Todo se siente muy real en el juego de EA, los amagues son un poco más lentos, los jugadores no corren para después detenerse y girar en un microsegundo, en fin, tantos detallitos que hacen del juego un verdadero placer. Jugar PES en éstas últimas versiones resulta un dolor visual, especialmente si has jugado FiFa. Lamentablemente, el PES de PS2 sigue siendo el mejor.

Pero claaaarooo... Fifa está chévere, pero no es perfecto. Paso a mencionarle éstos pequeños detalles que molestan, pero no destruyen la experiencia:
  • "Los goles Fifa" siguen siendo mayoría. Si has jugado FiFa de manera relativamente regular, sabrás que se caracteriza por sus pases largos extremadamente precisos, que suelen romper defensas y dejan al delantero casi siempre en un mano a mano. Esa es la manera más típica de buscar el gol, los pases en profundidad y ganarle a la defensa. Te parecerá bueno o no, pero era una enorme desventaja frente al PES, donde la variedad de meter goles es infinita, y donde su manera de reflejar el fútbol real siempre fue bastante exacta. Pues bien, en ésta nueva versión la variedad de goles ha aumentado, los ataques por las bandas son más efectivos, la física del balón en los centros ha mejorado un montón (en realidad es posible meter gol de cabeza) y en realidad puedes desarrollar fútbol, como lo hacías con el PES, con esperanzas de anotar. Lo curioso es que los "goles Fifa" siguen ahí, pero para reducir su efectividad, los desarrolladores no encontraron mejor manera que atontar a los delanteros, que ahora quedan con bastante frecuencia en fuera de juego, quitándole la fluidez a los partidos. Si eres cuidadoso, puedes evitarlos, pero ten x seguro que vas a ver hartos off sides. Ah, y meter gol desde fuera del área sigue siendo muy difícil (más que nada pq la pelota tiende a elevarse de forma extraña).
  • La ley de la ventaja NO funciona. Éste es el problema más feo que tiene el juego, y que puede terminar malogrando partidos enteros. Y no entiendo porqué funciona tan mal, si en las versiones anteriores para PC (y en el PES, valga la pena mencionarlo) ésta característica funciona normaal. Osea, digamos que te vas al ataque, te hacen la falta, pero de alguna forma tu jugador se levanta, coge la pelota y va solito hacia el arco, con solo el arquero por vencer. Normalmente ahi dejan continuar el juego, pero acá noo... y es terrible, porque en una situación así, si metes gol, puedes empatar el partido o incluso ganarlo! Pero si te cortan la jugada, fuiste ps. ES un error terrible. Ahora, no sé hasta qué punto sea la falla en éste juego, porque he visto que contra la PC la regla funciona mejor (no siempre, pero es notoria la diferencia) y varias veces que he jugado en línea, tmb he visto que con mis rivales no cortaban el juego. Conmigo, en cambio, casi siempre cobran la falta. No sé si habrá un botón para activar eso (sería recontra estúpido),he buscado pero no he encontrado nada de info, así que no sé exactamente qué pasa. Hace poco parcharon el juego para arreglar éste problema, porque muchas veces ocurría que metías el gol después de la falta, pero el árbitro no lo hacía valer. Ahora ese problema está arreglado, pero por lo general, sigue fallando de manera atroz.
Problemitas puntuales con fifa. Por lo demás, me la paso jugand Online, donde puedo decir que ahora obtengo mejores resultados que antes. De vez en cuando me encuentro con un super contrincante que no me deja hacer 2 pases seguidos, pero por lo general gano. Ahora, jugar en la Fifa Interactive World Cup es otra cosa porque encuentras verdaderos rivales, y cada partido lo sufres mucho. Tremendo aspecto en el Fifa. Ésto solo debería obligarte a comprarlo.

Bueno, al final del día cada quién tiene sus puntos de vista no? Fifa es un juegazo, y definitivamente deberían añadirlo a su biblioteca.

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Feliz cumpleaños, PS3!

Feliz cumpleaños a tiii, feliz cumpleaños a tii, feliz cumpleaños, querida negritaaa... FELIZ CUMPLEAÑOS A TI!! BEYOOOND!!

Hace 2 años el PS3 vió la luz. Weno, en Japón unos 6 días antes, pero me entienden no? En todo éste tiempo, las cosas han cambiado bastante. El PS3 ha ido evolucionando de a pocos y de manera regular. Tanto así que hoy se puedría asegurar que son 2 consolas diferentes. La oferta de juegos es mayor (y de mayor calidad), y los servicios que Sony nos brinda son variados.

Claro, el PS3 sigue al final de la competencia, y mucho de sus juegos promesas siguen siendo eso: pura promesa. Pero almenos el panorama va cambiando para tornarse cada vez más optimista. Todavía nos falta saber qué va a pasar con el juego hecho x el Team ICO, Killzone 2, el nuevo Kingdom Hearts, God of War 3, Infamous... muchas, muchas cosas por saber.

Yo almenos me siento feliz de que el Xbox 360 no sea ya obviamente superior. Hay cosas que la consola de Microsoft hace mejor que la de Sony, pero poco a poco las cosas se emparejan. Ésta generación no tendremos una consola domina todo y a todos, y hasta cierto punto eso es bueno para nosotros, los gamers.

Feliz 2do cumpleaños Ps3! Brindemos pq tengas cada vez más juegos y de una vez salga God of War 3!

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Impresiones del Demo de Mirror's Edge (Playstation 3)


Llevo tantos días queriendo escribir sobre muchísimas cosas, que al final no hago nada. Lo cierto es que la cantidad de juegos que han salido, más los que faltan por salir, es abrumadora. Yo me desespero, quiero hablar de todo lo que veo, todo lo que pruebo y todo lo que instalo, jaja! Pero bueno, hoy me trae uno de los últimos demos en la PSN: Mirror's Edge.

El juego ya salió y, según algunos los reviews, parece no ser la magnífica joya que yo esperaba... La semana pasada me tiré una buena cantidad de horas jugando el demo y me pareció increible. Esa sensación de velocidad, el llamado "momentum" es comparable con muy pocas cosas en el mundo de los videojuegos. Pero claro, las críticas se entienden porque puede llegar a ser muy frustrante. No es que los controles no funcionen bien, porque de hecho creo que el mando de PS3 va mejor con el juego que un teclado y mouse, sino que debes ser preciso en las cosas que haces. Toma algo de tiempo acostumbrarse, pero una vez que te salga bien, no querrás detenerte.

Si, el juego es básicamente correr, saltar, agacharse, no tanto mata-mata. Es más plataforma que acción, aunque hay momentos en los que puedes usar armas para deshacerte de tus adversarios. El demo trae el 1er nivel del juego mas un tutorial, que sirve bien para aprender todas las opciones que tienes. Demás está decir que los gráficos están espectaculares, al igual que la ambientación y esa sensación de inmersión que te obligará a jugar horas de horas.

Si tuviste la suerte de obtener tu código para desbloquear extras en el demo, podrás jugar los Time Trials, que resulta ser el 1er nivel partido en 2. Al tratarse de un juego sobre correr, correr y seguir corriendo, el chiste acá es llegar a tu destino en el menor tiempo posible, y para conseguir ésto tienes diversas rutas. Una de las críticas que le han hecho la juego es que si bien puedes alternar las rutas, éstos caminos son bastante limitados y obvios. He de admitir que eso es cierto, pero no le quita la diversión, ni mucho menos, al reto.

Pero, a decir verdades, no puedo medir el juego por un demo, y ésta experiencia parece ser relativamente corta. Yo tenía todas las ganas de comprarlo en el PS3, pero creo que no justifica el gasto de 60+ dólares (recuerden q tengo q pagar envio! :() por algo q de novedad solo me durará 6 horas. Tal vez a la larga lo haga, o me espero a la versión de PC (más barata) y conecto el Sixaxis. Igual, insisto, Mirror's Edge se ve fantástico!!

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Actualiza tu PS3! (2.50)


Uy, Sony nos quiere! O bueno, almenos quiere que el PS3 se parezca cada vez más al Xbox 360! Fuera de bromas, hace rato prendì el PS3 y me dijo que tenìa que actualizarlo, asi que ni corto ni perezoso, acá estoy trayéndoles la noticia.

A diferencia de la actualización anterior, ésta sí es obligatoria y trae un buen número de cositas interesantes. No que alguna sea tremendamente espectacular, pero almenos van mejorando la consola de a pocos

Entre las mencionadas novedades que vienen con el Firmware 2.50 están:
  • Soporte para el Bluetooth Headset oficial de Sony (el que viene con Socom). También añade un modo de "Alta calidad" (HQ) que permite un sonido más claro y fuerte.
  • Mejora en interfaz de Trofeos (en tu perfil y a la hora de verlos en el menù)
  • Debajo del status de sus contactos saldrá la última vez que se conectaron.
  • Búsqueda de escenas en los videos. Al activar la opción, el video se dividirá en intérvalos (1, 2 ó 5 minutos) y te permitirá ir saltando entre las escenas.
  • En el menú de la Playstation Store hay un botón que te permite ingresar códigos de Playstation Cards para aumentar tu crédito de manera más rápida.
  • El mando se apagará automáticamente después de un tiempo sin actividad.
  • Podrás seleccionar la opción para que el Play se apague una vez haya terminado una descarga.
  • (Ésta sí es interesante) Se podrán tomar screenshots de los juegos! Aunque, claro, la opción tiene que implementarse en cada juego por separado.
Hay más cambios, no tan interesantes, y pueden leer sobre aquellos una vez que publiquen la actualización 2.50 en la página de Sony. Link

Como siempre, acá les dejo el Link de descarga directa para que se bajen la actualización. También les pongo el enlace para el pequeño tutorial que hice sobre cómo actualizar el PS3 desde una memoria USB:

Actualización 2.50
Actualiza tu PS3 mediante una memoria USB

He visto que en varios foros preguntan si éstos links son de confianza pues, dèjenme decirles que si. Si miran la dirección, están descargando directament desde los servidores de Sony, así que pueden hacerlo sin preocupación.

Hasta la próxima!

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How to Kill a Brand

Oh, YouTube!! A veces uno anda tonteando y sin querer se encuentra con joyas como ésta. La estadística dice que mas del 80% de los gamers hispanos saben inglés, así que espero que puedan disfrutarlo!! Yo casi me ahogo de la risa!



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Impresiones del Demo de Star Wars: The Force Unleashed


Lo jugué! Es relativamente corto, pero creo que muestra muy bien lo que es el juego y, digamos que tiene sus problemitas. Los gráficos están bien, no me quejos sobre eso pero la cámara, por otro lado... tienes libertad para moverla, pero como "la fuerza" (al rato comento sobre ella) utiliza ambas palancas, suele moverse sola y termina en posiciones extrañas. Aparte de que mientras avanzas tiene un movimiento predeterminado, y como el combate suele ser veloz, la cámara vuelve a tener problemas al centrarse.

Fuera de eso, el combate no se siente muy bien. Después de haber jugado God Of War o Ninja Gaiden Sigma, uno espera que caga golpe tenga cierto peso, pero acá no es así... da la sensación de que en lugar de golpear personas, golpeas palitos de fósforo; resulta un poco extraño. Aparte de que no siempre le puedes dar a aquel con quien peleas.

Pero bueno! Son problemas menores y, por sobre todo, el juego funciona bien. La mejor parte es, sin duda, el uso de la fuerza. Es lo que te va a atraer y lo que te va a dar ganas de jugarlo una y otra vez. Y te vas a dar cuenta desde la 1ra vez que levantas a un soldadito para mandarlo a volar bieeen lejos. O cuando levantas esas cajas extrañas que explotan. LA sensación es espectacular y el manejo de la física, sin duda, uno de los mejores en un videojuego. Por algo es que se ha demorado tanto en salir.

Usar la fuerza no es fácil y requiere algo de práctica, especialmente si lo que quieres es lanzar un objeto en determinada dirección. Pero mientras aprendes vas a poder deshacerte de tus enemigos rápido levantándolos y electrocutándolos. Ah! Y lo mejor de todo, cuando abres puertas con la fuerza lanzando una ráfaga muy fuerte. Se siente espectacular, sobre todo cuando ves a las puertas doblarse. Increible.

Tiene sus pequeños problemas, pero el juego parece encaminarse bien. Recordemos que es un demo y que cualquier cosa podría cambiarse para la versión final. De todas formas, para que tengan una buena idea les recomiendo que lo bajen.

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Actualiza tu Playstation3 usando una memoria USB


A veces no importa cuán rápida sea tu velocidad de internet, descargar cosas en el PS3 se suele demorar bastante. Peor si se trata de actualizaciones, que suelen interrumpirse y te obligan a comenzaaaar de nuevo.

Pare de sufrir!! Hay una solición a tan tedioso problema y, curiosamente, la da la misma Sony! Puedes actualizar tu Ps3 mediante una memoria usb! Sí! descarga la actualización en tu Pc, cópiala en tu memoria, colócala en el Ps3 y ya ta! Weno, no es tan automático, pero casi XD... Por si te resulta algo complicado todo éste tema, procederé a hacerles un mini tutorial. Espero les sirva!

1. Actualizar siempre conlleva un riesgo, asi que te recomiendo que antes de hacerlo hagas un backup (respaldo) de tus saves en una memoria usb. Es simple y puedes realizarlo mediante el menu de "datos de juegos" en el Ps3.
2. Descarga la última actualización de la página oficial de Sony. No siempre está el link apenas se encuentra disponible mediante el PS3, y suele ser algo difícil de encontrar, así que te recomiendo que lo busques en internet o en éste blog, ya que yo lo postearé lo antes posible.
3. Conecta tu memoria a una PC y dentro de ella crea una carpeta llamada "PS3" (con mayúsculas). Ahora, dentro de ésta carpeta crea otra que se llame "UPDATE" (también con mayúsculas). Es en ésta última ubicación donde copiaras la actualización del Ps3.
4. Enciende tu hermoso Ps3(xD!). Ve al menú "Ajustes", y dentro de el a la primera opción "Actualización del Sistema".
5. Te saldrán 2 opciones, escoge la que dice "Actualizar mediante dispositivo de almacenamiento". El sistema buscará la actualización en la memoria y si está todo bien, procederá a instalarla en el Ps3.

¿Fácil no?

He actualizado el PS3 asi siempre sin problema alguno. Pero recuerden que, así no haya tenido problemas hasta ahora, es probable de que en algún momento ocurra. Siempre hagan backup de sus archivos.

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